Zeszłego lata deweloper Palworld PocketPair zawarł umowę z Sony Music Entertainment, aby rozszerzyć Universe Palworld Beyond Gaming na towary, muzykę i inne produkty. Ta umowa biznesowa wywołała lawinę spekulacji wśród fanów, którzy błędnie wierzyli, że zasygnalizuje zbliżające się przejęcie, szczególnie po wcześniejszych plotkach, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem o wykupie.
Później CEO PocketPair, Takuro Mizobe, później obalił plotki o akwizycji, ale rozmowa na ten temat trwał. Dzięki ostatniemu szaleństwu przejęć Microsoftu w branży gier AA i ich zainteresowaniu japońskimi programistami, wraz z własnymi przejęciami Sony, fani nadal spekulują na temat przyszłości PocketPair.
Czy więc PocketPair kiedykolwiek zostanie nabyty? Decyzja spoczywa na Mizobe, ale według dyrektora ds. Komunikacji i menedżera wydawnictwa Johna „Bucky'ego” Buckleya, który przemawiał na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu, przejęcie wydaje się bardzo mało prawdopodobne. Buckley podkreślił silne pragnienie Niepodległości Mizobe, stwierdzając: „Nasz dyrektor generalny nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli. Nigdy na to nie pozwoli. Lubi robić swoje i lubi być własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.
Komentarze Buckleya były stanowcze i dodał, że każde potencjalne przejęcie może się zdarzyć tylko wtedy, gdy Mizobe był znacznie starszy i chce sprzedać z powodów finansowych, co Buckley uważa za mało prawdopodobne za jego życie. Zauważył także różne ścieżki, jakie zajmują firma i IP, a Aniplex i Sony Music kierują IP Palworld, podczas gdy PocketPair koncentruje się na rozwoju gry.
W naszej szerszej dyskusji Buckley i ja poruszyliśmy również możliwość przybycia Palworld na Nintendo Switch 2, reakcję studia na grę nazwano „Pokemon with Guns” i nie tylko. Możesz zanurzyć się w pełnym wywiadzie [TTPP].