El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos en mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial provocó una gran especulación entre los fanáticos, que creyeron erróneamente que señaló una adquisición inminente, especialmente siguiendo los rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una compra.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, luego desacreditó esos rumores de adquisición, pero la conversación sobre el tema ha persistido. Con la reciente ola de adquisiciones de Microsoft en la industria del juego AA y su interés en los desarrolladores japoneses, junto con las propias adquisiciones de Sony, los fanáticos continúan especulando sobre el futuro de Pocketpair.
Entonces, ¿se adquirirá Pocketpair? La decisión recae en Mizobe, pero según el director de comunicaciones y gerente editorial John 'Bucky' Buckley, quien habló en la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, una adquisición parece muy poco probable. Buckley enfatizó el fuerte deseo de independencia de Mizobe, afirmando: "Nuestro CEO nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Los comentarios de Buckley fueron enfáticos, y agregó que cualquier posible adquisición podría ocurrir si Mizobe fuera mucho mayor y buscaba vender por razones financieras, lo que Buckley encuentra poco probable en su vida. También señaló los diferentes caminos que la compañía y la IP están tomando, con Aniplex y Sony Music dirigiendo la IP de Palworld, mientras que Pocketpair se centra en el desarrollo del juego.
En nuestra discusión más amplia, Buckley y yo también tocamos la posibilidad de que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la reacción del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puedes sumergirte en la entrevista completa [TTPP].