Grand Theft Auto Fani, przygotuj się na kolejkę górską emocji. Dobra wiadomość? W końcu mamy potwierdzoną datę premiery GTA 6: 26 maja 2026 r. Zła wiadomość? To sześciomiesięczne opóźnienie od początkowo obiecanego „Fall 2025.” Ta zmiana westchnęła wielu w branży gier wideo, ponieważ pozwala innym programistom i wydawcom uniknąć starć z tym kolosalnym tytułem. Jednak to opóźnienie spowodowało, że wiele niezbędnych hitterów stara się znaleźć nowe okna wydawania.
Oczywiste jest, że Grand Theft Auto 6 jest linijką w najbliższej przyszłości branży gier wideo. Wszelkie wieści o jego rozwoju wysyłają fale w całym sektorze. To sześciomiesięczne opóźnienie nie tylko odzwierciedla znaczącą zmianę w kulturze korporacyjnej Rockstar, ale także rodzi pytania dotyczące tegorocznych przychodów z rynku konsoli i potencjalnego wpływu na Switch 2.
W ubiegłym roku całkowite przychody z branży gier wideo osiągnęły 184,3 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 0,2% w porównaniu z 2023 r. Wzrost zaprzeczał prognoz analityków dotyczących pogorszenia koniunktury, oferując westchnienie ulgi producentom i wydawcom. Jednak rynek konsoli odnotował spadek przychodów o 1%, a efekty są już widoczne. Spadek sprzedaży sprzętu konsoli, w połączeniu z eskalacyjnymi taryfami technologicznymi, podniósł ceny zarówno dla Microsoft, jak i Sony. To pokolenie desperacko potrzebuje zmieniacza gry-tytułu takiego jak Grand Theft Auto 6.
Grupy badawcze szacują, że GTA 6 wygeneruje 1 miliard dolarów z samych zamówień w przedsprzedaży i 3,2 miliarda dolarów w pierwszym roku. GTA 5 osiągnął 1 miliard dolarów w ciągu zaledwie trzech dni; Czy GTA 6 może to zrobić w ciągu 24 godzin? Analityk Circana Mat Piscatella uważa, że „prawdopodobnie nigdy nie było ważniejszej rzeczy do wydania w branży”, ponieważ wpływ gry ukształtuje nasze zrozumienie potencjalnego wzrostu branży gier wideo w ciągu następnej dekady. Plotki sugerują, że może to być pierwsza gra wideo o wartości 100 USD, ustanawiając nowy punkt odniesienia branżowego i potencjalnie wywołujący wzrost wielu analityków jest konieczne. Możliwe jest jednak również, że GTA 6 jest tak wyjątkową wartością odstającą, że nie będzie zwiększał szerszych postępów w branży.
W 2018 r. Gry Rockstar stanęły w obliczu kryzysu reklamowego z powodu raportów o 100-godzinnych tygodniach pracy i obowiązkowych nadgodzin podczas opracowywania Red Dead Redemption 2, wraz z intensywnymi okresami kryzysów dla GTA 4. Od tego czasu firma podobno przeszła transformację, wdrażając bardziej współczującą zasady, takie jak przekształcające wykonawców pracowników w pełnym wymiarze godzin i wprowadza politykę elektrii. Na początku tego roku obawy dotyczące powrotu do starych nawyków pojawiły się, gdy pracownicy musieli wrócić do biura pięć dni w tygodniu, aby sfinalizować rozwój GTA 6. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, potwierdził, że opóźnienie było spowodowane „zbyt dużo pracy, niewystarczającym czasu i tego, co wydaje się prawdziwym pragnieniem kierownictwa, aby uniknąć brutalnego kryzysu”. Choć rozczarowując fanów, opóźnienie to jest znaczącą ulgą dla programistów.
To pokolenie potrzebuje ostatecznego tytułu zmiany konsoli, a GTA 6 jest gotowy być tą grą. Wydanie gry jednocześnie z GTA 6 jest jak wrzucenie wiadra wody do tsunami. W raporcie branży gry omówiono, w jaki sposób mgliste okno wydania „Fall 2025” wpłynęło na wydawców na całym świecie. Jeden szef studia porównał grę Rockstar do „ogromnego meteora i będziemy musieli po prostu trzymać się z daleka od strefy Blast”, a inny martwi się o wyprowadzenie się z 2025 r. Tylko po to, aby Rockstar zrobił to samo. Nawet dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, zasugerował zbliżający się cień gry, omawiając czas premiery nowego Battlefield.
Jednak nie wszystkie duże wydania są przyćmione. Pomimo uruchomienia wraz z remake'em Oblivion Bethesdy, oryginalny RPG Clair Clair Clair: Expedition 33 sprzedał ponad milion egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech dni. Starszy menedżer portfela Matt Handrahan żartobliwie nazwał go momentem Barbenheimer w branży wideo. Chociaż taki scenariusz wydaje się mało prawdopodobny dla GTA 6, jasne jest, że wydawcy nie planują żadnych chwil „wielkiej kradzieży” w 2026 roku.
Nowa data premiery 26 maja 2026 r. GTA 6 niewątpliwie wstrząśnie planami innych wydawców i programistów. Wielu niedatowanych ciężkich hitterów, w tym Fable, Gears of War: E-Day, nowy tytuł EA Battlefield i Mass Effect Duchowy następca Exodus, spiesz się, aby dostosować swoje harmonogramy wydania. Podczas gdy społeczeństwo może pozostać nieświadomie tych wewnętrznych zmian, ogłoszenie Rockstar da innym programistom i wydawcom pewność siebie do ujawnienia własnych planów. Mogą jednak trochę się powstrzymać.
Jest mało prawdopodobne, aby 26 maja 2026 r. Był ostatnią datą premiery GTA 6. Zarówno GTA 5, jak i Red Dead Redemption 2 doświadczyły dwóch opóźnień, a pierwsze opóźnienie przeniosło wydanie do drugiego kwartału następnego roku, a drugie do trzeciego kwartału. Obecne opóźnienie GTA 6 od jesieni 2025 do maja 2026 r. Jest zgodne z tym wzorem, co sugeruje kolejne potencjalne opóźnienie do października/listopada 2026 r.
To okno w październiku/listopadzie wydaje się jeszcze bardziej prawdopodobne, gdy rozważa potencjał Microsoft i Sony do wprowadzenia nowych pakietów konsolowych z GTA 6, zwiększając sprzedaż w okresie świątecznym. Sony sprzedało 6,4 miliona PlayStation 4s między październikiem a grudnia 2014 r., Ponad dwukrotnie więcej niż liczba sprzedana od kwietnia do września tego roku. Klasyczne świąteczne wzmocnienie było czynnikiem, ale podobnie jak wydanie GTA 5 na PS4.
Rockstar ma jeden strzał, żeby to zrobić - co jest jeszcze sześć miesięcy po 13 latach? Większą niespodzianką może być wpływ na Nintendo. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, zobowiązał się do pełnego wsparcia dla Switcha 2, co prowadzi do spekulacji na temat potencjalnego uruchomienia GTA 6 na platformie. Niespodziewane wydanie Grand Theft Auto: The Trilogy's Definitive Edition na temat Nintendo Switch stanowi precedens dla franczyz dla dorosłych na konsole przyjazne dla rodzin. Chociaż wielu uważało, że technologia Switcha nie może obsługiwać gry takiej jak GTA, Modders w zeszłym roku wydali wideo przedstawiające port GTA 5 działający na przełącznik za pomocą wyciekającego kodu źródłowego. Chociaż jest mało prawdopodobne, aby Nintendo uwzględniło GTA 6 w sukces pierwszego roku Switch 2, nie należy pomijać silnego związku między Take-Two i Nintendo. Nintendo Switch był gospodarzem wielu gier definiujących generowanie, w tym Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Crysis i innych. Po ustaleniu Cyberpunk 2077 na przełącznik 2 z jego obecną ekspansją Phantom Liberty tylko genu, potencjału portów „cudownych” nie można zignorować.
Wiele jeździ na Grand Theft Auto 6. Liderzy branży, od szefów studia po głównych analityków, uważają, że ta gra przełamie stagnację rozwoju branży. Globalne oczekiwanie na grę, która jest w rozwoju od ponad dekady, jest namacalne. Zespoły w Rockstar Games napotykają niemożliwie wysokie oczekiwania, aby nie tylko przywrócić rozwój przedpandemiczny branży, ale także zapewnić nowy rodzaj gier wideo, który ustanowił nowy punkt odniesienia dla programistów i wydawców. Rockstar ma jeden strzał, żeby to zrobić - co jest jeszcze sześć miesięcy po 13 latach?