घर समाचार GTA 6 देरी पूरे गेमिंग उद्योग को प्रभावित करती है

GTA 6 देरी पूरे गेमिंग उद्योग को प्रभावित करती है

लेखक : Sophia अद्यतन:May 07,2025

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो प्रशंसकों, भावनाओं के एक रोलरकोस्टर के लिए अपने आप को संभालो। अच्छी खबर? हमारे पास अंत में GTA 6: 26 मई, 2026 के लिए एक पुष्टि की तारीख है। बुरी खबर? यह शुरू में वादा किए गए 'फॉल 2025' से छह महीने की देरी है। इस बदलाव ने वीडियो गेम उद्योग में कई लोगों को राहत दी है, क्योंकि यह अन्य डेवलपर्स और प्रकाशकों को इस विशाल शीर्षक के साथ टकराव से बचने की अनुमति देता है। हालांकि, इस देरी ने नई रिलीज़ खिड़कियों को खोजने के लिए कई अघोषित भारी-हिट-हिटर को छोड़ दिया है।

यह स्पष्ट है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 वीडियो गेम उद्योग के निकट भविष्य की लिंचपिन है। इसके विकास के बारे में कोई भी खबर पूरे क्षेत्र में तरंगों को भेजती है। यह छह महीने की देरी न केवल रॉकस्टार की कॉर्पोरेट संस्कृति में एक महत्वपूर्ण बदलाव को दर्शाती है, बल्कि इस वर्ष के कंसोल बाजार राजस्व और स्विच 2 पर संभावित प्रभाव के बारे में भी सवाल उठाती है।

पिछले साल, वीडियो गेम उद्योग का कुल राजस्व $ 184.3 बिलियन तक पहुंच गया, जिससे 2023 से 0.2% की वृद्धि हुई। इस वृद्धि ने एक मंदी के विश्लेषक की भविष्यवाणियों का विरोध किया, जिससे निर्माताओं और प्रकाशकों को राहत मिली। हालांकि, कंसोल बाजार में 1% राजस्व गिरावट देखी गई, और प्रभाव पहले से ही दिखाई दे रहे हैं। कंसोल हार्डवेयर की बिक्री में गिरावट, बढ़ती प्रौद्योगिकी टैरिफ के साथ मिलकर, Microsoft और सोनी दोनों के लिए कीमतों को बढ़ा दी है। इस पीढ़ी को एक गेम-चेंजर की सख्त जरूरत है-ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 की तरह एक शीर्षक।

खेल

अनुसंधान समूहों का अनुमान है कि GTA 6 अकेले पूर्व-आदेशों से $ 1 बिलियन और अपने पहले वर्ष में $ 3.2 बिलियन का उत्पादन करेगा। GTA 5 ने केवल तीन दिनों में $ 1 बिलियन हासिल किया; क्या GTA 6 इसे 24 घंटे में कर सकता है? सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला का मानना ​​है कि "उद्योग में कभी भी रिलीज़ होने के लिए शायद एक अधिक महत्वपूर्ण बात नहीं है," क्योंकि खेल का प्रभाव अगले दशक में वीडियो गेम उद्योग की संभावित वृद्धि के बारे में हमारी समझ को आकार देगा। अफवाहों का सुझाव है कि यह पहला $ 100 वीडियो गेम हो सकता है, एक नया उद्योग बेंचमार्क सेट करना और संभावित रूप से विकास को बढ़ावा देना कई विश्लेषकों का मानना ​​है कि आवश्यक है। हालांकि, यह भी संभव है कि GTA 6 एक ऐसा अनूठा बाहरी है कि यह व्यापक उद्योग प्रगति को नहीं चलाएगा।

2018 में, रॉकस्टार गेम्स को GTA 4 के लिए गहन क्रंच अवधि के साथ-साथ रेड डेड रिडेम्पशन 2 के विकास के दौरान 100-घंटे के काम के सप्ताह और अनिवार्य ओवरटाइम की रिपोर्ट के कारण एक प्रचार संकट का सामना करना पड़ा। तब से, कंपनी ने कथित तौर पर एक परिवर्तन से गुजरा है, और अधिक दयालु नीतियों को लागू किया है जैसे कि ठेकेदारों को पूर्णकालिक कर्मचारियों को परिवर्तित करना और एक 'फ्लेक्सिम' नीति का परिचय दिया। इस साल की शुरुआत में, पुरानी आदतों में लौटने के बारे में चिंताएं तब सामने आईं जब कर्मचारियों को GTA 6 के विकास को अंतिम रूप देने के लिए सप्ताह में पांच दिन कार्यालय लौटने की आवश्यकता थी। ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर जेसन श्रेयर ने पुष्टि की कि देरी "बहुत अधिक काम, पर्याप्त समय नहीं है, और क्रूर क्रंच से बचने के लिए प्रबंधन से एक वास्तविक इच्छा प्रतीत होती है।" प्रशंसकों के लिए निराशाजनक, यह देरी डेवलपर्स के लिए एक महत्वपूर्ण राहत है।

इस पीढ़ी को एक निश्चित कंसोल-शिफ्टिंग शीर्षक की आवश्यकता है, और GTA 6 उस खेल के लिए तैयार है। GTA 6 के साथ एक साथ एक खेल जारी करना एक सुनामी में पानी की एक बाल्टी फेंकने जैसा है। गेम व्यवसाय की एक रिपोर्ट में चर्चा की गई कि कैसे नेबुलस 'फॉल 2025' रिलीज़ विंडो ने दुनिया भर में प्रकाशकों को प्रभावित किया। एक स्टूडियो बॉस ने रॉकस्टार के खेल की तुलना "एक विशाल उल्का और हमें बस ब्लास्ट ज़ोन से स्पष्ट रहना होगा," जबकि एक और 2025 से बाहर जाने के लिए केवल रॉकस्टार के लिए ऐसा करने के लिए चिंतित था। यहां तक ​​कि ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने नए युद्ध के मैदान के लॉन्च के समय पर चर्चा करते समय खेल की शानदार छाया में संकेत दिया।

हालांकि, सभी बड़े रिलीज़ की देखरेख नहीं की जाती है। बेथेस्डा के गुमनामी रीमेक के साथ लॉन्च करने के बावजूद, केप्लर इंटरएक्टिव के मूल आरपीजी क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 ने केवल तीन दिनों में एक मिलियन से अधिक प्रतियां बेची। वरिष्ठ पोर्टफोलियो मैनेजर मैट हैंड्राहन ने मजाक में इसे वीडियो गेम उद्योग के बारबेनहाइमर पल कहा। जबकि इस तरह के परिदृश्य को GTA 6 के लिए संभावना नहीं है, यह स्पष्ट है कि प्रकाशक 2026 में किसी भी 'भव्य चोरी के फेबल' क्षणों की योजना नहीं बनाएंगे।

GTA 6 के लिए 26 मई, 2026 की रिलीज़ की तारीख निस्संदेह अन्य प्रकाशकों और डेवलपर्स की योजनाओं को हिलाएगी। कई अविभाजित भारी-हिटर्स, जिनमें एफएबल, गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे, ईए के नए युद्धक्षेत्र शीर्षक और मास इफेक्ट आध्यात्मिक उत्तराधिकारी पलायन शामिल हैं, अब अपने रिलीज शेड्यूल को समायोजित करने के लिए एक भीड़ में हैं। जबकि जनता इन आंतरिक बदलावों से अनजान रह सकती है, रॉकस्टार की घोषणा अन्य डेवलपर्स और प्रकाशकों को अपनी योजनाओं को प्रकट करने के लिए विश्वास देगी। हालांकि, वे थोड़ा सा पकड़ना चाहते हैं।

यह संभावना नहीं है कि 26 मई, 2026 GTA 6 के लिए अंतिम रिलीज़ की तारीख होगी। GTA 5 और RED DEAD REDEMPTION 2 दोनों ने दो देरी का अनुभव किया, जिसमें पहली देरी अगले वर्ष की दूसरी तिमाही में रिलीज को आगे बढ़ाती है और दूसरा तीसरी तिमाही में। GTA 6 की वर्तमान देरी 2025 से मई 2026 तक इस पैटर्न का अनुसरण करती है, अक्टूबर/नवंबर 2026 तक एक और संभावित देरी का सुझाव देती है।

यह अक्टूबर/नवंबर की खिड़की और भी अधिक प्रशंसनीय लगती है, जब Microsoft और Sony के लिए GTA 6 की विशेषता वाले नए कंसोल बंडलों को लॉन्च करने की क्षमता पर विचार करते हुए, छुट्टियों के मौसम के दौरान बिक्री को बढ़ावा देने के लिए। सोनी ने अक्टूबर और दिसंबर 2014 के बीच 6.4 मिलियन PlayStation 4S बेचा, जो उस वर्ष के अप्रैल से सितंबर तक बेची गई संख्या से दोगुनी थी। क्लासिक क्रिसमस बूस्ट एक कारक था, लेकिन पीएस 4 पर जीटीए 5 की रिलीज़ थी।

रॉकस्टार ने इस अधिकार को पाने के लिए एक शॉट दिया है - 13 साल बाद छह महीने के और क्या हैं? बड़ा आश्चर्य निनटेंडो पर प्रभाव हो सकता है। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने स्विच 2 के लिए पूर्ण समर्थन का वादा किया है, जिससे प्लेटफ़ॉर्म पर संभावित जीटीए 6 लॉन्च के बारे में अटकलें लगाई गई हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो की आश्चर्यजनक रिलीज: द ट्रिलॉजी का निश्चित संस्करण निनटेंडो स्विच पर परिवार के अनुकूल कंसोल पर वयस्क फ्रेंचाइजी के लिए एक मिसाल है। हालांकि कई लोगों का मानना ​​था कि स्विच की तकनीक GTA जैसे गेम को संभाल नहीं सकती है, पिछले साल Modders ने एक वीडियो जारी किया जिसमें GTA 5 का एक इन-प्रोग्रेस पोर्ट दिखाया गया है जो लीक हुए स्रोत कोड का उपयोग करके स्विच पर चल रहा है। हालांकि यह संभावना नहीं है कि निनटेंडो ने GTA 6 को स्विच 2 की प्रथम वर्ष की सफलता में शामिल किया, टेक-टू और निनटेंडो के बीच मजबूत संबंधों को नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए। निनटेंडो स्विच ने कई पीढ़ी-डिफाइनिंग गेम की मेजबानी की है, जिसमें एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम, रेड डेड रिडेम्पशन, मेटल गियर सॉलिड, क्राइसिस, और बहुत कुछ शामिल हैं। साइबरपंक 2077 के साथ स्विच 2 पर अपने वर्तमान-जीन-केवल फैंटम लिबर्टी विस्तार के साथ लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, "चमत्कार" बंदरगाहों की क्षमता को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 पर बहुत सवारी है। उद्योग के नेताओं, स्टूडियो प्रमुखों से लेकर मुख्य विश्लेषकों तक, मानते हैं कि यह खेल उद्योग के विकास में बदलाव को तोड़ देगा। एक दशक से अधिक समय से विकास में एक खेल के लिए वैश्विक प्रत्याशा स्पष्ट है। रॉकस्टार गेम्स की टीमों को न केवल उद्योग के पूर्व-राजनीतिक विकास को बहाल करने के लिए, बल्कि एक नए तरह के वीडियो गेम अनुभव को देने के लिए उच्च उम्मीदों का सामना करना पड़ता है, जो डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए एक नया बेंचमार्क सेट करेगा। रॉकस्टार ने इस अधिकार को पाने के लिए एक शॉट दिया है - 13 साल बाद छह महीने के और क्या हैं?

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