Przygotuj się na pełen akcji World of Rainbow Six Siege X, ponieważ właśnie wprowadziła się zamknięta wersja beta, wprowadzając ekscytujący nowy tryb gry 6v6, podwójny front. W tym artykule zagłębiamy się w szczegóły nowego trybu podwójnego przedniego i tego, czego można oczekiwać od zamkniętego testu beta.
Rainbow Six Siege X Showcase ujawnił nowe szczegóły aktualizacji
Zamknięta beta rozpoczyna się 13 marca 2025 r.
Ubisoft oficjalnie ogłosił na swojej stronie internetowej, że zamknięta wersja beta dla Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) rozpocznie się 13 marca o godz. 12.00 Pt / 15 PM ET / 20 PM CET, zaraz po zakończeniu prezentacji R6 Siege X, i potrwa do 19 marca w tym samym czasie.
Gracze chcący zdobyć R6 Siege X zamkniętą beta, mogą to zrobić, dostrajając się do R6 Siege X Showcase na oficjalnym kanale Rainbow 6 Twitch lub za pośrednictwem Twitch LiveStreamów twórców treści, aby zdobyć zamknięte krople beta. Beta będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC.
Jednak niektórzy gracze zgłosili, że nie otrzymali oczekiwanego wiadomości e -mail zawierający kod dostępu dla zamkniętej wersji beta R6 Siege X. Wsparcie Ubisoft potwierdziło ten problem na Twitterze (X) 14 marca i aktywnie pracuje nad jego rozwiązaniem i natychmiastowym wysyłaniem wiadomości e -mail.
Ważne jest, aby zrozumieć, że R6 Siege X nie jest zupełnie nową grą, ale znaczącą aktualizacją zaprojektowaną w celu podniesienia oblężenia o ulepszoną grafikę i ulepszenia techniczne.
Nowy tryb gry 6v6 Dual Front
Ubisoft zaprezentował Dual Front, innowacyjny tryb gry 6v6, który obiecuje „podstawowe ulepszenia do gry podstawowej”, w tym ulepszenia wizualne, remonty dźwięku, ulepszenia rapowań i wiele innych. Oprócz tych ulepszeń tryb wprowadza odnowione systemy ochrony graczy i bezpłatny dostęp, umożliwiając graczom doświadczenie unikalnego działania taktycznego Rainbow Six Siege bez żadnych kosztów.
Tryb podwójnego frontu pojawi się na nowej mapie o nazwie District, w której dwie drużyny sześciu operatorów będą angażować się w jednoczesne ataki i obronę w sektorach wroga. Oznacza to, że po raz pierwszy R6 będzie zawierać jednocześnie operatorów atakujących, jak i obronnych, otwierając nowe możliwości strategiczne.
Podczas gdy Dual Front zajmuje światło reflektorów, klasyczny tryb oblężniczy pozostaje nienaruszony i zostanie zmieniony jako „Oblężenie podstawowe” w menu głównym. W tym trybie będzie zawierało pięć zmodernizowanych map: klub, chalet, granica, bank i kafe, z podwójną rozdzielczością tekstur, opcjonalnymi teksturami 4K na PC i ulepszonymi materiałami. Tylko te pięć map zostanie początkowo aktualizowanych, z planami zmodernizacji trzech kolejnych map na sezon.
Darmowy dostęp do początku sezonu 2 roku 10
Po dekadzie na rynku Rainbow Six Siege stanie się darmowym sezonem początkowym 2 roku 10, dostosowując się do strategii głównych konkurentów. Pierwotnie uruchomione w 2015 r. Wśród krajobrazu zdominowanego przez płatne gry wieloosobowe, takie jak Call of Duty: Black Ops 3 i Battlefield Hardline, przejście Siege na model usług na żywo odzwierciedla ewoluujący przemysł gier.
Dyrektor gry Alexander Karpazis udostępnił PC Gamer na R6 Siege X Showcase w Atlancie 13 marca, że celem jest przedstawienie oblężenia szerszej publiczności. „Chcemy, aby ludzie zaprosili swoich przyjaciół do wypróbowania oblężnika, i chcemy dać im większość gry, aby zrozumieli, co sprawia, że ta gra jest taka wyjątkowa” - wyjaśnił Karpazis. Podkreślił znaczenie zaangażowania społeczności i trybu wieloosobowej, stwierdzając: „zmniejsza to barierę [do wejścia], ponieważ szczerze oblężenie jest najlepsze, gdy masz przyjaciół z tobą”.
Bezpłatny dostęp obejmie tryby gry, takie jak nieranked, szybka gra i nowy podwójny front. Jednak tryb rankingowy i Puchar Oblężenia będą wymagały zakupu premium, decyzji zakorzenionej w utrzymaniu integralności gry konkurencyjnej. Były dyrektor gry Leroy Athanassoff zauważył w wywiadzie dla PC Gamer z 2020 roku, że takie podejście pomaga zniechęcać Smurfs i Cheaters. „Posiadanie bariery dla rankingowych lub oblężonych oznacza, że musisz być zaangażowany w grę. To znaczy, że wyrzuciliśmy smerfy, a to oznacza, że jesteśmy przygotowani do dalszego wspierania najbardziej konkurencyjnego aspektu gry” - powiedział. Karpazis dodał: „Naszym zdaniem jest to najlepsze z obu światów, w których można wprowadzić nowych graczy, ale także mieć miejsce, w którym weterani czują się bardzo konkurencyjni i zaangażowani w grę”.
Siege 2 nigdy nie było na stole
Pomimo osiągnięcia 10-letniego kamienia milowego, Karpazis potwierdził, że kontynuacja Siege 2 nigdy nie została rozważona. W przeciwieństwie do konkurentów, takich jak Overwatch 2 i Counter-Strike 2, zespół postanowił skupić się na tym, co według nich było najlepsze dla Siege i jego bazy graczy.
Karpazis podzielił: „Siege 2 nigdy nie było na stole. Wiele gier serwisowych na żywo zaczyna przechodzić przez ten proces, ponieważ wiele z nich osiągnie ten 10-letni znak”. Następnie wyjaśnił: „Musieliśmy tylko zrobić to, co było odpowiednie dla oblężenia i tego, co było również dla graczy. Kiedy cofamy się w czasie trzy lata temu, to było dla nas głównym celem”.
Siege X rozwija się od około trzech lat, biegnąc równolegle do trwających sezonowych aktualizacji Siege. Według Karpazis wizją Siege X jest zapewnienie, że gra pozostanie istotna i angażująca na następną dekadę. „Dla nas Siege X to moment, w którym chcemy dokonać dużych, znaczących zmian w grze. Chcemy pokazać, że tak, jesteśmy tu przez kolejne 10 lat i chcemy szanować ludzi, którzy nas tu sprowadzili” - powiedział.
Karpazi potwierdził także kluczową rolę społeczności, mówiąc: „Nie dostajesz się do 10 lat jako gra serwisowa na żywo bez społeczności, która cię zbudowała”.
Rainbow Six Siege X ma zostać wydany 10 czerwca 2025 r., W PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z naszym artykułem Rainbow Six Siege, aby uzyskać najnowsze aktualizacje i informacje na temat gry!