Oczekiwany przekroczenie nastoletnich mutantów Ninja Turtles w Call of Duty: Black Ops 6 ma kosztować do 90 USD w punktach dorsza za wszystkie przedmioty, wywołując falę krytyki ze strony społeczności. Activision ujawnił, że Black OPS 6 Season 02 Reloaded Content, ustawiony na uruchomienie 20 lutego, który obejmuje crossover TMNT w połowie sezonu.
Każdy z czterech żółwi - Leonardo, Donatello, Michała Anioła i Raphael - z własnym pakietem premium, spodziewając się, że kosztuje 2400 punktów dorsza, czyli 19,99 USD każdy. Oznacza to, że fani chcą wszystkich czterech żółwi, będą musieli wydać punkty dorsza o wartości 80 USD. Oprócz pakietów przepustka dotycząca zdarzenia premium dla crossoveru TMNT będzie kosztować 1100 punktów dorsza lub 10 USD i zawiera unikalne kosmetyki, takie jak Splinter. Bezpłatny utwór oferuje dwie stóp skórki żołnierza klanu i inne przedmioty.
Podczas gdy crossover TMNT koncentruje się na kosmetykach bez wpływu na rozgrywkę, doprowadziło to do znacznego sprzeciwu społeczności ze względu na wysokie koszty. Wielu graczy twierdzi, że te przedmioty są łatwe do zignorowania, ale ogólna strategia monetyzacji Black Ops 6, która obejmuje podstawową przełęcz bitewną o wartości 9,99 USD, 29,99 USD Premium Blackcell Pass i ciągłe oferty sklepu, jest coraz bardziej podobny do modelu darmowego.
Członkowie społeczności wyrazili swoje frustracje na platformach takich jak Reddit. „Aktywność swobodnie przegląda fakt, że chcą zapłacić 80 USD+, jeśli chcesz 4 żółwie, a także kolejne 10 USD+, jeśli chcesz nagrody TMNT Pass Pass”, powiedział Redditor II_JanGofett_ii. „Znowu uderza się chciwość Call of Duty… nikczemny!” Inni, jak Hipapitapotamus, zasugerowali, że przepustki zdarzeń mogą stać się regularnym zjawiskiem, lamentując nad utratą wolnych, uniwersalnych Camosów.
Debata nasiliła się wraz z wprowadzeniem Premium Event Pass, po raz pierwszy z crossoverem Game. Niektórzy fani twierdzą, że strategia monetyzacji, która odzwierciedla strategię wolnego do gry, jest nieodpowiednia dla gry o wartości 70 USD, takiej jak Black Ops 6. Doprowadziło to do wezwania wieloosobowego trybu wieloosobowego Black OPS 6 do przyjęcia modelu darmowego gry, podobnego do Fortnite i Apex Legends, aby lepiej dostosować się do podejścia do mantowania.
Pomimo krytyki, Activision i jej spółki macierzystej Microsoft pozostają niezłomne, budzące rekordową premierę Black Ops 6 i znaczny wzrost sprzedaży w PlayStation i Steam. Sukces gry podkreśla jego ciągłą popularność i rentowność finansową w zakresie Activision i Microsoft, po przejęciu firmy przez ostatnie 69 miliardów dolarów.