W krajach arabskich, szczególnie w Lewancie, popularnej grze karcianej zwanej Tarneeb Blackjackiem, lub po prostu „rządzenia” w stanach Zatoki Arabskiej, urzeka graczy angażującą rozgrywką. Głównym celem Tarneeb jest wygranie kolejnych rund, znanych jako „grupy”. Gra rozgrywa się z czterema graczami, tworząc dwie drużyny dwóch, w których każda drużyna rywalizuje do końca grup, aby ustalić zwycięzcę.
Tarneeb używa standardowej 52-karardowej talii, z wyłączeniem żart. Gra zaczyna się od dealera dystrybucji kart po prawej stronie, rozpoczynając proces licytacji z graczem po lewej stronie. Każda runda składa się z czterech graczy, z partnerami siedzącymi naprzeciw siebie, tworząc drużynę.
Licytacja lub „żądanie” zaczyna się o 7 i może wzrosnąć do 13, znane jako „Cabot” lub „wątroby”. Licytacja przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od gracza po prawej stronie dealera. Najwyższy oferent wybiera garnitur Tarneeb, który staje się garniturem Trumpa do tej rundy.
Jeśli drużyna nie spełni swojej oferty, stoją przed karą. Na przykład, jeśli drużyna licytuje 10 sztuczek, ale wygrywa tylko 9, tracą punkty równoważne liczbie sztuczek, które licytują (10 punktów), podczas gdy drużyna przeciwna zyskuje punkty za sztuczki, które wygrały, powiedzmy 4 punkty w tym przykładzie. Jeśli drużyna przeciwna wygra 5 sztuczek, ujawniono wszelkie rozbieżności w wyniku.
Gra kończy się, gdy jedna z drużyn osiągnie z góry określony wynik, 61 lub 31 punktów, w zależności od umowy zawartej przed rozpoczęciem gry.
Hierarchia kart w Tarneeb jest następująca, od najwyższego do najniższego:
- A (as, znany jako „cięcie”)
- K (król, znany jako „szejk”)
- Q (królowa, znana jako „dziewczyna”)
- J (Jack, znany jako „Born”)
- Następnie schodzenie z 10 do 2.