Ontwikkelaar Tyler heeft zojuist de langverwachte 0.3.4 -update voor schema I uitgerold, na een korte testfase. Deze belangrijke content -update, gedetailleerd in de Steam Patch -notities, markeert de eerste grote uitbreiding sinds de explosieve vroege toegangslancering van de game op 24 maart. De update introduceert een functionele pandjeshop, een boetiekstore, verschillende wanddecoraties en meer, het verbeteren van de gameplay -ervaring voor alle spelers.
In een oprechte post op Steam uitte Tyler zijn excuses voor de vertraging bij het vrijgeven van de update, waarin staat: "Ik ben nog steeds het update-/testproces." Hij stelde de gemeenschap gerust dat toekomstige updates soepeler en actueler zouden zijn, met grotere maandelijkse updates vanaf volgende maand.
Vooruitkijkend schetste Tyler zijn prioriteiten voor het spel, gericht op het oplossen van resterende bugs. Belangrijkste verbeteringsgebieden zijn onder meer het waarborgen van consistente prestaties van werknemers, het voorkomen van opslagcorruptie en het minimaliseren van ontkoppingen en laadproblemen in multiplayer. Hij noemde ook zijn doel om het spel te optimaliseren en stoomdekverificatie te bereiken, het gebruik van het als een prestatiebenchmark.
Voor degenen die graag dieper in schema I willen duiken, bekijk het schema van IGN die ik leid . Het omvat essentiële tips voor het mixen van recepten, het creëren van nieuwe melanges voor maximale winst, toegang tot console-commando's en de snelste manier om deel te nemen aan multiplayer co-op om Hyland Point met vrienden te veroveren.
** Schema I Versie 0.3.4 Patchnotities: ** ---------------------------------------------Toevoegingen
- Bleuballs boetiek interieur en functionaliteit toegevoegd.
- Pion Shop -interieur en functionaliteit toegevoegd. U kunt nu vrijwel alles (exclusief product) verkopen aan Mick in de Pawn Shop.
- Houten bord toegevoegd.
- Metalen teken toegevoegd.
- Toegevoegde muur gemonteerd plank.
- Veilig toegevoegd.
- Antieke wandlamp toegevoegd.
- Moderne wandlamp toegevoegd.
- Grootvaderklok toegevoegd.
- Ol 'Man Jimmy's whisky toegevoegd. Liquor is voorlopig decoratief, maar wordt functioneel in een toekomstige update.
- Château la Peepee toegevoegd.
- Brut du gloop toegevoegd.
- Silver Watch toegevoegd.
- Gold Watch toegevoegd.
- Zilveren ketting toegevoegd.
- Gouden ketting toegevoegd.
- Gold Bar toegevoegd.
- 6 verschillende schilderijen toegevoegd die u kunt verzamelen.
- Toilet toegevoegd (tweedehands).
- Gouden toilet toegevoegd.
Tweaks/verbeteringen
- Verbeterde de interface van de Counterface Product Selectie.
- Verbeterde frasering voor dialoog van klantaanbeveling.
- Verhoogde jarstapelgrootte tot 20.
- Wat extra nulcontroles en geldigheidscontroles toegevoegd.
- Leveranciersvergadering pictogrammen in de kaart -app bevatten nu de naam van de leverancier.
- De cooldown -timer verwijderd voor het aanvragen van een vergadering met een leverancier.
- Tijdovergaat (bijv. Slapen) hebben nu invloed op het aftellen van de leverancier.
Bugfixes
- Vaste leveringsbestemming vervolgkeuzelijst overloopt buiten het telefoonscherm.
- Vaste spelerslijsten soms niet correct worden gewist bij het vertrekken naar het menu.
- Vaste niet-host-klanten die soms geen 'op Day Pass' en 'On Week Pass'-evenementen ontvangen.
- Een bug opgelost waar itemslotfilters kunnen worden omzeild door items te ruilen.
Schema I streefde naar de top van Steam's verkoopdiagrammen bij de lancering, waarbij grote titels zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel -rivalen overtroffen. Het virale verspreiding over sociale media, Twitch en YouTube stuwde het tot roem. In het spel beginnen spelers als kleine drugsdealers in de grimmige stad Hyland Point, met als doel een kingpin te worden door verschillende medicijnen te produceren en te distribueren. Spelers kunnen hun imperium uitbreiden door eigendommen, bedrijven en het inhuren van werknemers.
Ontwikkeld en gepubliceerd door TVGS, de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, beschreef hij de lancering van de game als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". In een Reddit -bericht deelde Tyler zijn verrassing over de receptie van de game en zei: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook kijk ik er naar uit om te beginnen met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."