Minecraft: het legendarische pad van Zweedse programmeur tot mondiaal cultureel fenomeen
Minecraft is over de hele wereld populair, maar wat minder bekend is, is dat de weg naar succes niet van een leien dakje is gegaan. Dit artikel bespreekt de oorsprong en ontwikkeling van Minecraft en vertelt hoe een programmeur dit culturele fenomeen creëerde dat de game-industrie veranderde.
Inhoudsopgave
- Oorspronkelijke bedoeling en release van de eerste versie
- Uitbreiding van het spelersbestand
- Officiële release en internationale invloed
- Overzicht van elke versie
Oorspronkelijke bedoeling en release van de eerste versie
Bron afbeelding: apkpure.cfd
Het verhaal van Minecraft begint in Zweden, gemaakt door Markus Persson (schermnaam Notch). Hij vertelde in het interview dat games als Dwarf Fortress, Dungeon Keeper en Infiniminer hem inspireerden om Minecraft te maken. Hij wilde een wereld creëren die spelers vrijelijk konden bouwen en verkennen.
De eerste versie van Minecraft werd uitgebracht op 17 mei 2009. Het was een Alpha-versie die Notch in zijn vrije tijd ontwikkelde terwijl hij bij King.com werkte. Dit originele sandbox-spel werd gepresenteerd in een lichtgewicht pixelstijl en de bouwkenmerken trokken onmiddellijk de aandacht van de industrie, en spelers stroomden massaal naar de wereld gecreëerd door Markus Persson.
Uitbreiding van het spelersbestand
Bron afbeelding: miastogier.pl
Door mond-tot-mondreclame en spelers die het op internet deelden, werd Minecraft snel populair. In 2010 ging de game de bètatestfase in en de ontwikkelaar richtte Mojang Company op en wijdde zich volledig aan de verbetering van sandbox-games.
Minecraft heeft groot succes geboekt met zijn unieke concept en onbeperkte creatieve mogelijkheden. Spelers herbouwden huizen, beroemde bezienswaardigheden en zelfs hele steden in het spel, wat destijds een ongekende doorbraak was in de gamewereld. Een van de belangrijkste updates is de toevoeging van redstone, een materiaal waarmee spelers complexe mechanismen kunnen creëren.
Officiële release en internationale invloed
Bron afbeelding: minecraft.net
Op 18 november 2011 werd de officiële versie van Minecraft 1.0 uitgebracht. Op dit moment heeft de spelersbasis van Minecraft miljoenen bereikt. Het heeft een van de grootste en meest actieve spelersbases ter wereld, waarbij spelers talloze mods, kaarten en zelfs educatieve projecten creëren.
In 2012 begon Mojang samen te werken met meerdere platforms om Minecraft over te zetten naar gameconsoles zoals Xbox 60 en PlayStation. Minecraft is vooral populair onder tieners. De jongere generatie steekt hun creativiteit in verschillende innovatieve projecten die zowel vermakelijk als leerzaam zijn. 3 3Overzicht van elke versie
Bron afbeelding: parat.com
Het volgende is een korte introductie tot enkele belangrijke versies van Minecraft na de officiële release:
**版本名称** | **版本描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免费版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock Edition。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 增加了与其他Bedrock版本的跨平台游戏功能,PC版包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 可与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥主题包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock Edition,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在“水域更新”后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock Edition,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了离屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国地区可用。 |
Minecraft Education Edition | 教育版,用于学校、夏令营和各种教育机构。 |
Minecraft: PI Edition | 教育版,在树莓派平台上运行。 |
Conclusie
Het succes van Minecraft is geen toeval. Het is een compleet ecosysteem dat bestaat uit spelersgemeenschappen, YouTube-kanalen, randproducten en zelfs officiële competities (snelbouwcompetities voor spelers). De game wordt voortdurend bijgewerkt met nieuwe biomen, personages en functies om spelers geïnteresseerd te houden. Minecraft heeft het spel zelf al lang overstegen en is een mondiaal cultureel fenomeen geworden.