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Minecraft: explorando a saga épica

Autor : Charlotte Atualizar:Jan 11,2025

Minecraft: o caminho lendário do programador sueco ao fenômeno cultural global

Minecraft é popular em todo o mundo, mas o que é menos conhecido é que seu caminho para o sucesso não tem sido tranquilo. Este artigo revisará a origem e o desenvolvimento do Minecraft e contará como um programador criou esse fenômeno cultural que mudou a indústria de jogos.

Índice

  • Intenção original e lançamento da primeira versão
  • Expansão da base de jogadores
  • Lançamento oficial e influência internacional
  • Visão geral de cada versão

Intenção original e lançamento da primeira versão

Minecraft首版截图 Fonte da imagem: apkpure.cfd

A história do Minecraft começa na Suécia, criada por Markus Persson (nome de usuário Notch). Ele mencionou na entrevista que jogos como Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer o inspiraram a criar o Minecraft. Ele queria criar um mundo que os jogadores pudessem construir e explorar livremente.

A primeira versão do Minecraft foi lançada em 17 de maio de 2009. Era uma versão Alpha que Notch desenvolveu em seu tempo livre trabalhando na King.com. Este jogo sandbox original foi apresentado em um estilo de pixel leve e seus recursos de construção atraíram imediatamente a atenção da indústria, e os jogadores começaram a migrar para o mundo criado por Markus Persson.

Expansão da base de jogadores

Markus Persson Fonte da imagem: miastogier.pl

Através da divulgação boca a boca e do compartilhamento de jogadores na Internet, o Minecraft rapidamente se tornou popular. Em 2010, o jogo entrou na fase de testes Beta, e o desenvolvedor fundou a Mojang Company e se dedicou inteiramente ao aprimoramento dos jogos sandbox.

Minecraft alcançou grande sucesso com seu conceito único e possibilidades criativas ilimitadas. Os jogadores reconstruíram casas, pontos de referência famosos e até cidades inteiras no jogo, o que foi um avanço sem precedentes no mundo dos jogos da época. Uma das principais atualizações é a adição de redstone, um material que permite aos jogadores criar mecanismos complexos.

Lançamento oficial e influência internacional

Minecraft正式版截图 Fonte da imagem: minecraft.net

Em 18 de novembro de 2011, a versão oficial do Minecraft 1.0 foi lançada. Neste momento, a base de jogadores do Minecraft atingiu milhões. Possui uma das maiores e mais ativas bases de jogadores do mundo, com jogadores criando vários mods, mapas e até projetos educacionais.

Em 2012, a Mojang começou a cooperar com várias plataformas para portar o Minecraft para consoles de jogos como Xbox 60 e PlayStation Console. Os jogadores também se juntaram a esta enorme comunidade. Minecraft é especialmente popular entre os adolescentes. A geração mais jovem coloca sua criatividade em vários projetos inovadores. O jogo é divertido e educativo.

3Visão geral de cada versão 3

Fonte da imagem: parat.com

A seguir está uma breve introdução a algumas versões importantes do Minecraft após seu lançamento oficial:Minecraft各版本截图

**版本名称****版本描述**
Minecraft ClassicMinecraft的最初免费版本。
Minecraft: Java Edition缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock Edition。
Minecraft: Bedrock Edition 增加了与其他Bedrock版本的跨平台游戏功能,PC版包含Java版。
Minecraft 移动版可与其他Bedrock版本跨平台游戏。
Minecraft Chromebook版可在Chromebook上运行。
Minecraft Nintendo Switch版 独家版本,包含超级马里奥主题包。
Minecraft PlayStation版可与其他Bedrock版本跨平台游戏。
Minecraft Xbox One版部分包含Bedrock Edition,已停止更新。
Minecraft Xbox 360版在“水域更新”后停止支持。
Minecraft PS4版部分包含Bedrock Edition,已停止更新。
Minecraft PS3版已停止支持。
Minecraft PlayStation Vita版已停止支持。
Minecraft Wii U版增加了离屏模式。
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition已停止支持。
Minecraft 中国版仅在中国地区可用。
Minecraft Education Edition教育版,用于学校、夏令营和各种教育机构。
Minecraft: PI Edition教育版,在树莓派平台上运行。

Conclusão

O sucesso do Minecraft não é por acaso. É um ecossistema completo composto por comunidades de jogadores, canais no YouTube, produtos periféricos e até competições oficiais (competições de construção rápida para jogadores). O jogo é constantemente atualizado com novos biomas, personagens e recursos para manter os jogadores interessados. O Minecraft há muito transcendeu o jogo em si e se tornou um fenômeno cultural global.

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