Na de releases van The Witcher 3 en Cyberpunk 2077 vertrokken verschillende sleutelcijfers van CD Projekt Red om onafhankelijke ondernemingen na te streven. Onder hen vormde een groep Rebel Wolves Studio, de makers van de onlangs aangekondigde Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, een CD Projekt Red Veteran, werpt licht op zijn beslissing om CDPR te verlaten en rebellenwolven op te richten. Belangrijke afhaalrestaurants van zijn uitleg zijn onder meer:
Een verlangen naar creatieve vrijheid en innovatie bracht hem en zijn collega's ertoe om hun eigen studio te vormen. Ze hadden een unieke RPG -mechanica en gameplay voorgesteld die verder gaan dan gevestigde conventies. Het beveiligen van buy-in voor deze nieuwe ideeën van een groot bedrijf bleek een uitdaging, wat de beslissing aanspoorde om rebellenwolven te starten en hun eigen intellectuele eigendom te ontwikkelen. Deze onafhankelijke aanpak brengt inherente risico's met zich mee, maar biedt ongeëvenaarde creatieve controle.
Tomaszkiewicz benadrukte de voordelen van een kleiner, collaboratief team. De hechte omgeving bevordert open communicatie en gedeelde visie, wat een meer wendbaar en creatief proces vergemakkelijkt in vergelijking met de complexiteit van grotere studio's. Deze intieme structuur zorgt voor een meer intense creatieve energie en het streven naar echt uniek spelontwerp.