Strategi multiplatform yang berkembang Microsoft terbukti dalam pameran Xbox baru -baru ini, yang kini menonjolkan Logos PlayStation 5 bersama -sama dengan Xbox Series X | S, PC, dan Game Pass Branding untuk tajuk pilihan. Peralihan ini menandakan pemergian dari pameran sebelumnya, seperti acara Jun 2024, di mana pengumuman PS5 sering ditangguhkan atau ditinggalkan dari pendedahan awal. Kemasukan PS5 dalam pameran baru -baru ini, bagaimanapun, tidak universal merentasi semua pengumuman permainan.
Ini berbeza dengan Sony dan Nintendo yang terus memberi tumpuan kepada eksklusif platform dalam pemasaran mereka. Pameran baru -baru ini dari kedua -dua syarikat mengelakkan menyebutkan platform bersaing, walaupun untuk tajuk multiplatform. Sebagai contoh, permainan yang ditunjukkan di State of Play hanya menyerlahkan platform PlayStation, walaupun juga melepaskan konsol lain dan PC.
Ketua Xbox Phil Spencer, dalam temu bual dengan Xboxera, menjelaskan rasional di sebalik perubahan ini. Beliau menekankan pentingnya ketelusan dan memastikan pemain tahu di mana untuk mencari permainan Microsoft. Walaupun mengakui perbezaan antara platform terbuka dan tertutup, Spencer mengulangi kepercayaannya bahawa akses permainan harus diprioritaskan. Dia menjangkakan pendekatan ini akan diteruskan, dengan pameran masa depan yang berpotensi termasuk logo Nintendo Switch 2 bersama PlayStation 5.
Ini menunjukkan bahawa masa depan Xbox mempamerkan, termasuk acara Jun 2025 yang dijangkakan, boleh menampilkan tajuk seperti Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , dan Call of Duty dengan penjenamaan PS5 yang terkenal di samping Xbox. Walau bagaimanapun, Sony dan Nintendo tidak mungkin membalas tahap promosi silang platform ini.