Setiap beberapa tahun, Nvidia melepaskan kad grafik kuasa, menolak permainan PC ke era baru. Nvidia GeForce RTX 5090 adalah kad itu, tetapi pendekatannya terhadap prestasi gen seterusnya adalah unik. Dalam banyak permainan, peningkatan prestasi berbanding RTX 4090 tidak begitu dramatik seperti yang diharapkan -sekurang -kurangnya tanpa penjanaan bingkai DLSS. Walau bagaimanapun, generasi DLS NVIDIA yang akan datang, untuk kedua -dua peningkatan dan penjanaan bingkai, memberikan peningkatan yang menakjubkan dalam kualiti dan prestasi imej, melampaui lompatan generasi biasa.
Nilai peningkatan RTX 5090 bergantung kepada permainan, resolusi, dan toleransi anda untuk bingkai AI yang dihasilkan. Bagi mereka yang memaparkan di bawah 4K 240Hz, peningkatan ini mungkin tidak berbaloi. Tetapi bagi pemilik paparan mewah, bingkai AI yang dihasilkan menawarkan gambaran masa depan permainan.
Nvidia Geforce RTX 5090 - Foto





RTX 5090 - Spesifikasi dan Ciri
NVIDIA GeForce RTX 5090 menggunakan Blackwell, pusat data senibina mewah NVIDIA dan superkomputer di belakang model AI yang popular. Ini menunjukkan kekuatan RTX 5090, tetapi Nvidia tidak mengabaikan aspek bukan AI.
5090 pek lebih banyak aliran multiprocessors (SMS) ke dalam GPC yang sama (kluster pemprosesan grafik), yang mengakibatkan 21,760 teras CUDA (naik dari 16,384 dalam RTX 4090) -a 32% kenaikan 32% dalam teras shader yang memacu prestasi permainan mentah.
Setiap SM mempunyai empat teras tensor dan satu teras RT, seperti pendahulunya. Ini diterjemahkan kepada 680 teras tensor dan 170 rt teras (berbanding 512 dan 128 dalam RTX 4090). Teras tensor generasi ke-5 dioptimumkan untuk AI, menambah sokongan FP4 untuk mengurangkan pergantungan VRAM dalam beban kerja AI.

Powerhouse silikon ini dipasangkan dengan 32GB GDDR7 VRAM, lompatan generasi dari GDDR6X RTX 4090, menawarkan kelajuan dan peningkatan kecekapan kuasa. Walau bagaimanapun, keperluan kuasa 575W RTX 5090 (peningkatan yang signifikan sepanjang 4090 450W) menunjukkan kecekapan kuasa bukanlah tumpuan utama.
Teras tensor yang lebih baik membolehkan peralihan dalam algoritma DLSS ke rangkaian saraf pengubah (TNN) dari rangkaian saraf konvolusi (CNN). Walaupun kadar bingkai dengan DLSS didayakan tidak semestinya bertambah baik, NVIDIA mendakwa kualiti imej dipertingkatkan, mengurangkan hantu dan artifak.
Di luar perubahan DLSS dalaman, NVIDIA memperkenalkan generasi pelbagai bingkai, menyempurnakan teknologi Gen Frame RTX 4090. Ia lebih cekap, lancar, dan menjana pelbagai bingkai dari setiap imej yang diberikan, secara drastik meningkatkan kadar bingkai. Seperti pendahulunya, ia lebih baik digunakan dengan kadar bingkai yang sudah baik.
Panduan Pembelian
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 dilancarkan pada 30 Januari, bermula pada $ 1,999 (Edisi Pengasas). Kad pihak ketiga boleh menjadi lebih mahal.
Edisi Pengasas
Lukisan kuasa 575W RTX 5090 menghasilkan lebih banyak haba, menuntut penyejukan yang mantap. Semasa menjangkakan kad yang lebih besar daripada RTX 4090, NVIDIA menghairankan mencipta reka bentuk dwi-slot yang lebih kecil dengan peminat dwi.

Semasa ujian (termasuk tanda aras standard dan DLSS 4 dengan generasi berbilang bingkai), suhu memuncak sekitar 86 ° C pada penggunaan kuasa 578W. Tinggi, tetapi tidak mendahului.
Nvidia mencapai ini dengan meletakkan PCB yang padat, diapit oleh peminat yang menarik udara dari bawah dan mengusirnya melalui bahagian atas. Tidak seperti generasi terdahulu, tiada lubang ekzos belakang.
Reka bentuk ini mengekalkan estetika yang sama dengan generasi terdahulu, yang menampilkan reka bentuk 'X' perak dan logo 'GeForce RTX' dengan LED putih.

Penyambung kuasa, sambil menyerupai penyambung 12VHPWR, adalah penyambung 12V-2x6 baru, yang dikatakan lebih efisien. Penyesuai termasuk menggunakan empat penyambung PCIe 8-pin. Penyambung bersudut pada kad meningkatkan sambungan kabel.
Reka bentuk ini membolehkan PC yang lebih kecil membina, tidak seperti generasi sebelumnya. Walau bagaimanapun, kad pihak ketiga mungkin lebih besar.
DLSS 4: Bingkai palsu?
Nvidia mendakwa sehingga peningkatan prestasi 8x. Walaupun tidak tinggi, RTX 5090 memberikan kadar bingkai yang sangat tinggi dalam permainan yang menuntut, terutamanya melalui penjanaan bingkai. Walaupun prestasi rasterisasi mentah bertambah baik, manfaat sebenar terletak pada bingkai AI yang dihasilkan.
DLSS 4 'Multi-Frame Generation' membina generasi bingkai DLSS 3, tetapi ia lebih cekap. Teras pemproses pengurusan AI (AMP) yang baru dengan cekap menyerahkan tugas -tugas di seluruh GPU, yang secara tradisinya dikendalikan oleh CPU.

NVIDIA menyatakan teras tensor amp dan 5-gen mencipta model penjanaan bingkai 40% lebih cepat menggunakan memori 30% kurang, menghasilkan 3 bingkai AI setiap bingkai yang diberikan. Algoritma pemeteran flip meminimumkan lag input. Ini menjelaskan mengapa ia tidak berfungsi pada kad RTX 4000, kerana penjanaan bingkai mereka bergantung pada CPU, memperkenalkan lebih banyak latensi.
Ini bukan peluru sihir; Ia lebih baik digunakan dengan kadar bingkai yang boleh diterima (sekitar 60fps tanpa gen bingkai). Memasangkannya dengan upscaling DLSS memaksimumkan prestasi.
Pada pelancaran, DLSS 4 menyokong banyak permainan dengan generasi bingkai DLSS 3. Ujian adalah terhad kepada beta membina Cyberpunk 2077 dan Star Wars Outlaws.

Di Cyberpunk 2077 pada 4K dengan prestasi overdrive dan prestasi DLSS, RTX 5090 mencapai 94fps. DLSS 2x bingkai gen meningkatkan ini kepada 162fps, dan 4x bingkai gen hingga 286fps. Star Wars Outlaws menunjukkan hasil yang sama, mencapai sekitar 300fps dengan DLSS 4.
Generasi pelbagai bingkai bekerja dengan baik, dengan artifak minimum. Walau bagaimanapun, paparan 4K mewah diperlukan untuk mendapat manfaat sepenuhnya. Semasa ujian adalah terhad, Nvidia mendakwa 75 permainan akan menyokong DLSS 4 pada pelancaran.
RTX 5090 - Prestasi
RTX 5090 adalah kuat, tetapi ujian mendedahkan kerumitan. 3Dmark menunjukkan peningkatan generasi ke atas RTX 4090. Walau bagaimanapun, dalam kebanyakan permainan, RTX 5090 adalah CPU-Bottlenecked, walaupun pada 4K, dengan Ryzen 7 9800X3D. Bagi mereka yang mempunyai kad mewah, peningkatan itu mungkin tidak transformatif. Ini adalah kad untuk bukti masa depan.
DLSS 4 dilumpuhkan untuk penanda aras perbandingan. Kad NVIDIA Digunakan Pemandu 566.36, Kad AMD digunakan adrenalin 24.12.1.
Sistem ujian:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
- Motherboard: Asus Rog Crosshair x870e Hero
- RAM: 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
- SSD: 4TB Samsung 990 Pro
- CPU Cooler: Asus Rog Ryujin III 360
Dalam 3Dmark, RTX 5090 adalah sehingga 42% lebih cepat daripada RTX 4090 (Way Speed: 14,399 vs 10,130; Port Royal: 36,946 vs 25,997). Berbanding dengan RTX 3090, ia adalah lompatan prestasi 2.5X.
Call of Duty Black Ops 6 menunjukkan kesesakan CPU pada 4K. RTX 5090 mendapat 161fps (prestasi DLSS), berbanding dengan 146fps dari RTX 4090 (perbezaan 10%). RTX 3090 mendapat 91fps.
Cyberpunk 2077 juga menunjukkan kesesakan CPU pada 4K (RTX 5090: 125fps, RTX 4090: 112FPS -perbezaan 10%). Resolusi yang lebih rendah menunjukkan kurang skala.
Metro Exodus: Edisi Enhanced (DLSS dilumpuhkan) menunjukkan peningkatan 25% ke atas RTX 4090 pada 4K Extreme (RTX 5090: 95fps, RTX 4090: 76fps, RX 7900 XTX: 44FPS).
Red Dead Redemption 2 pada tetapan max 4K (prestasi DLSS) menunjukkan peningkatan 6% (RTX 5090: 167FPS, RTX 4090: 151fps).
Total War: Warhammer 3 (No Ray Tracing atau Upscaling) menunjukkan peningkatan 35% (RTX 5090: 147FPS, RTX 4090: 107fps).
Assassin's Creed Mirage menunjukkan prestasi awal yang lemah (mungkin isu pemandu), tetapi walaupun selepas resolusi, ia dilakukan lebih rendah daripada RTX 4090.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Penanda aras














Mitos Hitam: Wukong (4K, Preset Cinematic, DLSS 40%) menunjukkan peningkatan prestasi 20% (RTX 5090: 104FPS, RTX 4090: 84FPS).
Forza Horizon 5 menunjukkan perbezaan minimum (RTX 5090: 216FPS, RTX 4090: 210FPS).
RTX 5090 adalah kad grafik pengguna terpantas, tetapi banyak permainan tidak sepenuhnya menggunakan kuasa. Ini akan berubah, tetapi bagi pemilik RTX 4090, peningkatan tidak penting.
Masa depan RTX 5090 bergantung pada permainan berkuasa AI. DLSS 4 dengan ketara meningkatkan kadar bingkai, tetapi memerlukan paparan mewah. Ia adalah untuk orang -orang yang canggih, bersedia untuk melabur dalam permainan AI. Bagi yang lain, RTX 4090 masih mencukupi.