Maison Nouvelles NVIDIA RTX 5090 FE: Benchmarks de performance révélés

NVIDIA RTX 5090 FE: Benchmarks de performance révélés

Auteur : Gabriella Mise à jour:Mar 13,2025

Tous les deux ans, Nvidia déchaîne une carte graphique Powerhouse, poussant les jeux sur PC dans une nouvelle ère. Le Nvidia Geforce RTX 5090 est cette carte, mais son approche des performances de nouvelle génération est unique. Dans de nombreux jeux, le renforcement des performances par rapport au RTX 4090 n'est pas aussi dramatique que prévu - du moins sans génération de cadre DLSS. Cependant, la prochaine génération de DLSS de NVIDIA, à la fois pour la génération de la génération et la génération de trame, apporte des améliorations étonnantes de la qualité et des performances de l'image, dépassant les bonds générationnels typiques.

La valeur de mise à niveau du RTX 5090 dépend de vos jeux, de votre résolution et de votre tolérance pour les cadres générés par l'IA. Pour ceux qui ont des écrans inférieurs à 4k 240Hz, cette mise à niveau pourrait ne pas en valoir la peine. Mais pour les propriétaires d'affichages haut de gamme, les cadres générés par l'IA offrent un aperçu de l'avenir du jeu.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Photos

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RTX 5090 - spécifications et fonctionnalités

Le NVIDIA GEFORCE RTX 5090 utilise Blackwell, les centres de données et les superordinateurs de puissance d'architecture haut de gamme de Nvidia derrière les modèles d'IA populaires. Cela fait allusion aux forces du RTX 5090, mais Nvidia n'a pas négligé les aspects non-AI.

Le 5090 emballe plus de multiprocesseurs en streaming (SMS) dans les mêmes GPC (graphismes de traitement des graphiques), ce qui a entraîné 21 760 cœurs CUDA (contre 16 384 dans le RTX 4090) - une augmentation de 32% des noyaux de shaders entraînant des performances de jeu brutes.

Chaque SM possède quatre noyaux de tenseur et un noyau RT, comme son prédécesseur. Cela se traduit par 680 noyaux de tenseur et 170 noyaux RT (par rapport à 512 et 128 dans le RTX 4090). Les noyaux de tenseur de 5e génération sont optimisés pour l'IA, ajoutant le support FP4 pour réduire la dépendance VRAM dans les charges de travail de l'IA.

RTX 5090 Image 6

Cette centrale en silicium est associée à 32 Go de GDDR7 VRAM, un bond générationnel du GDDR6X du RTX 4090, offrant des améliorations de vitesse et d'efficacité énergétique. Cependant, l'exigence de puissance 575W du RTX 5090 (une augmentation significative par rapport aux 4090) montre que l'efficacité énergétique n'était pas l'objectif principal.

Les noyaux de tenseur améliorés ont permis un décalage de l'algorithme DLSS à un réseau neuronal de transformateur (TNN) à partir d'un réseau neuronal convolutionnel (CNN). Bien que les fréquences d'images avec DLSS activées ne soient pas nécessairement améliorées, NVIDIA affirme que la qualité d'image est améliorée, la réduction des fantômes et des artefacts.

Au-delà des changements de DLSS internes, NVIDIA introduit la génération multi-trames, affinant la technologie de génération de trame de RTX 4090. Il est plus efficace, plus lisse et génère plusieurs images de chaque image rendue, augmentant considérablement les fréquences d'images. Comme son prédécesseur, il est mieux utilisé avec des fréquences d'images déjà décentes.

Guide d'achat

Le NVIDIA GEFORCE RTX 5090 a été lancé le 30 janvier, à partir de 1 999 $ (Founders Edition). Les cartes tierces peuvent être beaucoup plus chères.

L'édition des fondateurs

Le tirage de puissance 575W du RTX 5090 génère plus de chaleur, exigeant un refroidissement robuste. Tout en s'attendant à une carte plus grande que le RTX 4090, NVIDIA a créé de manière étonnamment un design plus petit et à double classement avec des ventilateurs doubles.

RTX 5090 Image 7

Pendant les tests (y compris les références standard et DLSS 4 avec génération de multi-trames), les températures ont culminé autour de 86 ° C à 578 W. Haut, mais pas étrangler.

NVIDIA y a atteint en plaçant centralement un PCB compact, flanqué de ventilateurs tirant de l'air d'en bas et en le expulsant par le haut. Contrairement aux générations précédentes, il n'y a pas de bouches d'échappement arrière.

Le design maintient une esthétique similaire aux générations précédentes, avec un design «x» d'argent et un logo «GeForce Rtx» avec des LED blanches.

RTX 5090 Image 8

Le connecteur d'alimentation, tout en ressemblant au connecteur 12VHPWR, est un nouveau connecteur 12V-2x6, prétend être plus efficace. Un adaptateur inclus utilise quatre connecteurs PCIe à 8 broches. Le connecteur incliné sur la carte améliore la connexion par câble.

Cette conception permet des versions de PC plus petites, contrairement aux générations précédentes. Cependant, les cartes tierces seront probablement plus grandes.

DLSS 4: faux cadres?

Nvidia a réclamé jusqu'à 8x boosts de performance. Bien qu'il ne soit pas si élevé, le RTX 5090 offre des fréquences d'images extrêmement élevées dans les jeux exigeants, principalement par la génération de cadre. Alors que les performances de rasterisation brutes s'améliorent, le réel avantage réside dans les cadres générés par l'IA.

La «génération multi-trame» de DLSS 4 s'appuie sur la génération de trame de DLSS 3, mais elle est plus efficace. Un nouveau processeur de gestion d'IA (AMP) Core affecte efficacement des tâches à travers le GPU, traditionnellement gérées par le CPU.

RTX 5090 Image 9
Avec l'aimable autorisation de Nvidia

NVIDIA indique que les noyaux de tenseur AMP et 5e génération créent un modèle de génération de trame 40% plus rapide en utilisant 30% de mémoire en moins, générant 3 trames AI par cadre rendu. Un algorithme de revers de flip minimise le décalage d'entrée. Cela explique pourquoi cela ne fonctionne pas sur les cartes RTX 4000, car leur génération de trame reposait sur le CPU, introduisant plus de latence.

Ce n'est pas une balle magique; Il est mieux utilisé avec des fréquences d'images déjà acceptables (environ 60 images par seconde sans génération de cadre). L'associer à la mise à l'échelle DLSS maximise les performances.

Lors du lancement, DLSS 4 a soutenu de nombreux jeux avec la génération DLSS 3 Frame. Les tests étaient limités aux versions bêta de Cyberpunk 2077 et de Star Wars Outlaws.

RTX 5090 Image 10

Dans Cyberpunk 2077 à 4K avec des performances de tracé des rayons et des performances DLSS, le RTX 5090 a atteint 94fps. La génération de trame DLSS 2x a augmenté ceci à 162fps et une génération de cadre 4x à 286fps. Star Wars Outlaws a montré des résultats similaires, atteignant environ 300 images par seconde avec DLSS 4.

La génération multi-cadres a fonctionné étonnamment bien, avec un minimum d'artefacts. Cependant, un écran 4K haut de gamme est nécessaire pour en bénéficier pleinement. Bien que les tests aient été limités, NVIDIA affirme que 75 jeux soutiendront DLSS 4 au lancement.

RTX 5090 - Performance

Le RTX 5090 est puissant, mais les tests ont révélé des complexités. 3DMark a montré des améliorations générationnelles par rapport au RTX 4090. Cependant, dans la plupart des jeux, le RTX 5090 était CPU-Bottlened, même à 4K, avec un Ryzen 7 9800x3d. Pour ceux qui ont des cartes haut de gamme, la mise à niveau peut ne pas être transformatrice. Ceci est une carte pour le futur.

DLSS 4 a été désactivé pour des références comparatives. Les cartes Nvidia ont utilisé le pilote 566.36, les cartes AMD ont utilisé l'adrénaline 24.12.1.

Système de test:

  • CPU: AMD Ryzen 7 9800x3d
  • Carte mère: Asus Rog Crosshair x870E Hero
  • RAM: 32 Go G.Skill Trident Z5 Neo @ 6 000 MHz
  • SSD: 4tb Samsung 990 Pro
  • CPU CHARMER: ASUS ROG RYUJIN III 360

En 3DMark, le RTX 5090 était jusqu'à 42% plus rapide que le RTX 4090 (Speed ​​Way: 14,399 vs 10 1330; Port Royal: 36 946 vs 25 997). Comparé au RTX 3090, il s'agit d'un saut de performances de 2,5x.

Call of Duty Black Ops 6 a montré des goulots d'étranglement CPU à 4K. Le RTX 5090 a obtenu 161 ips (performances DLSS), par rapport à 146 images par seconde du RTX 4090 (une différence de 10%). Le RTX 3090 a obtenu 91fps.

Cyberpunk 2077 a également montré des goulots d'étranglement du CPU à 4K (RTX 5090: 125fps, RTX 4090: 112fps - une différence de 10%). Des résolutions plus faibles ont montré moins de mise à l'échelle.

Metro Exodus: Edition améliorée (DLSS désactivée) a montré une amélioration de 25% par rapport au RTX 4090 à 4K Extreme (RTX 5090: 95FPS, RTX 4090: 76FPS, RX 7900 XTX: 44FPS).

Red Dead Redemption 2 à 4K MAX Paramètres (performances DLSS) a montré une amélioration de 6% (RTX 5090: 167fps, RTX 4090: 151fps).

Guerre totale: Warhammer 3 (pas de traçage de rayons ou de mise à l'échelle) a montré une amélioration de 35% (RTX 5090: 147fps, RTX 4090: 107fps).

Creed Mirage d'Assassin a montré des performances initialement mauvaises (probablement un problème de conducteur), mais même après la résolution, il a permis de moins que le RTX 4090.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Benchmarks

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Mythe noir: Wukong (4K, préréglage cinématographique, DLSS 40%) a montré une augmentation des performances de 20% (RTX 5090: 104fps, RTX 4090: 84fps).

Forza Horizon 5 a montré une différence minimale (RTX 5090: 216fps, RTX 4090: 210fps).

Le RTX 5090 est la carte graphique de consommation la plus rapide, mais de nombreux jeux n'utilisent pas complètement sa puissance. Cela changera, mais pour les propriétaires de RTX 4090, une mise à niveau n'est pas essentielle.

Les futurs du RTX 5090 repose sur les jeux propulsés par l'IA. DLSS 4 augmente considérablement les fréquences d'images, mais nécessite un écran haut de gamme. C'est pour ceux qui sont à la pointe, disposés à investir dans les jeux IA. Pour d'autres, le RTX 4090 reste suffisant.

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