Monster Hunter Wilds telah memikat para pemain di seluruh dunia, menjadi salah satu gelaran paling popular pada tahun 2025. Dikeluarkan kepada jualan yang luar biasa, Monster Hunter Wilds menjual lebih dari 8 juta unit dalam masa tiga hari, menandakannya sebagai permainan paling cepat Capcom sehingga kini.
Dalam wawancara yang berwawasan dengan Nikkei pada 10 Mac, Tsujimoto menekankan tumpuan permainan terhadap naratifnya dan kualiti kerja suara sebagai faktor utama yang memacu popularitinya. Di samping itu, beliau menekankan kepentingan Crossplay, yang membolehkan pemain di platform permainan yang berbeza untuk menyambung dan bermain bersama dengan lancar. Dedikasi Tsujimoto untuk Crossplay telah dibincangkan lagi dalam wawancara sebelumnya dengan GamesRadar+, di mana beliau menekankan semakin pentingnya platform PC dan usaha yang dibuat untuk memastikan pengalaman permainan bersatu di semua peranti.
Walaupun Tsujimoto mengiktiraf cerita untuk kejayaan permainan, beberapa peminat telah menyatakan perasaan bercampur -campur. Perbincangan mengenai Steam mendedahkan bahawa pemain tertentu mendapati unsur -unsur naratif, termasuk perjalanan seikrit dan dialog yang panjang, kurang menarik. Walau bagaimanapun, peminat -peminat ini mengakui bahawa tarikan utama permainan Monster Hunter terletak pada permainan mereka dan bukannya cerita mereka.
Di Game8, kami memberikan Monster Hunter Wilds skor yang mengagumkan sebanyak 90 daripada 100. Kajian kami memuji permainan untuk peningkatannya terhadap tajuk sebelumnya, termasuk peningkatan kualiti hidup, permainan ketagihan, visual yang menakjubkan, dan cerita yang menarik. Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam analisis kami, anda boleh membaca ulasan penuh kami di bawah.
Monster Hunter Wilds popular kerana kisah, rendaman, dan silangnya
Untuk lebih banyak pandangan mengenai pemikiran Ryozo Tsujimoto mengenai Monster Hunter Wilds dan butiran mengenai acara masa terhad yang akan datang, terus membaca!