* Roadman*은 이제 Google Play에서 살고 있으며, 그것은 체계적인 사회적 문제의 가혹한 현실에서 벗어나지 않고 부조리에 크게 의존하는 거친 멀티 플레이어 범죄 시뮬레이터로 파도를 만들고 있습니다. 언뜻보기에, 그것은 인기있는 GTA에서 영감을 얻은 장르의 또 다른 항목처럼 보일지 모르지만 조금 더 깊이 파고 들면 * Roadman *은 범죄를 화려하게하는 데 관심이 없다는 것을 알게 될 것입니다. 불편한 진실을 드러내고 싶어합니다.
미디어가 범죄를 영화 롭게하는지 여부에 대한 지속적인 논쟁은 *Grand Theft Auto *, *Scarface *와 같은 클래식 영화 또는 소셜 미디어의 특정 코너와 같은 제목과 오랫동안 연결되어 왔습니다. 그러나 *Roadman *에서,“시원한”또는“매력”이라는 의미가 사라져서 프린지의 삶이 실제로 어떻게 생겼는지에 대한 생생하고 종종 불안한 묘사를 드러냅니다. 이것은 빠른 자동차와 화려한 라이프 스타일에 관한 것이 아닙니다. 생존, 불평등 및 잔인한 권력과 편견의 역학에 관한 것입니다.
단순한 범죄 이상
* Roadman *은 친숙한 오픈 월드 메커니즘을 빌리는 반면, 핵심 디자인은 이전 모델과 급격히 다양합니다. 당신은 가상의 이름없는 도시 경관의 거친 거리를 탐색하는 신진 범죄자로 플레이합니다. 그러나 당신의 행동이 대부분 결과가없는 다른 샌드 박스 게임과 달리, 여기서 당신의 수업, 성별 및 외모는 NPC가 당신을 대하는 방식에 직접적인 영향을 미칩니다. 이 역동적 인 시스템은 범죄와 소외의주기에 기여하는 실제 편견과 사회적 구조를 강조하고 비판하는 것을 목표로합니다.
그럼에도 불구하고 * Roadman *이 완전히 잔인한 경험이 될 것으로 기대하지 마십시오. 이 게임은 또한 기괴한 캐릭터와 초현실적 인 시나리오를 소개하여 다른 무거운 환경에 적응을 가져옵니다. 게임에 독특한 맛을주는 것은 어두운 현실주의와 터무니없는 스토리 텔링의 병치입니다.
진행중인 작업
지금, * Roadman *은 여전히 더 큰 무언가를 향해 나아가고있는 것처럼 느낍니다. 복잡한 사회적 역학을 시뮬레이션하는 것에 대한 대담한 주장을하지만, 그 시스템이 실제로 얼마나 효과적으로 플레이할지는 여전히 남아 있습니다. 낮은 폴리 아트 스타일은 모든 사람에게 어필 할 수는 없지만 실제로 게임의 톤을 향상시켜 불필요한 그래픽 오버 킬을 피하는 양식화 된 가장자리를 향상시킵니다. 가장 중요한 것은 이야기와 체계적인 깊이이며, 그곳에서 * Roadman *이 약속을 보여줍니다.
* Roadman *이 야심 찬 비전을 전달할 수 있는지를 진정으로 판단하기 위해서는 더 많은 시간과 플레이어 상호 작용이 필요합니다. 그러나 현재로서는 이번 주에 더 많은 생각을 자극하는 모바일 릴리스 중 하나입니다.
매주 새로운 모바일 게임의 엄청난 양에 압도 당하고 있다면, 당신은 혼자가 아닙니다. 내가했던 것처럼, 당신은 지금 바로 시도 할 5 개의 새로운 모바일 게임의 주간 라운드 업을 확인할 수 있습니다. 다음 큰 일을 놓치지 않고 곡선보다 앞서 나가는 완벽한 방법입니다.