소식 사냥꾼들이 주요 WoW 패치 11.1을 준비합니다

사냥꾼들이 주요 WoW 패치 11.1을 준비합니다

작가 : Julian 업데이트:Jan 10,2025

사냥꾼들이 주요 WoW 패치 11.1을 준비합니다

월드 오브 워크래프트 패치 11.1: 헌터 클래스 개편

월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서는 사냥꾼 클래스에 중요한 변경 사항이 적용되어 애완동물 관리, 전문화 및 전반적인 게임플레이에 영향을 미칩니다. 주요 업데이트에는 맞춤형 애완동물 전문화, Beast Mastery를 위한 솔로 애완동물 옵션, Marksmanship Hunters의 애완동물을 완전히 제거하는 것이 포함됩니다. 이러한 변경 사항은 패치 11.1에서 출시될 예정이며 잠정적으로 2월로 예정되어 있으며 내년 초 PTR 테스트 단계에서 플레이어 피드백을 기반으로 한 중요한 변경 사항은 제외됩니다.

"Undermined" 업데이트는 고블린 수도를 배경으로 한 새로운 공격대인 "Liberation of Undermine"을 소개하며 w 내면의 전쟁의 스토리라인을 이어가고 Chrome King Gallywix와의 대결로 마무리됩니다. .

사냥꾼 애완동물 및 전문화 변경 사항:

사냥꾼은 마구간에서 애완동물 전문화(교활함, 잔인함, 끈기)를 전환할 수 있는 능력을 얻어 동료들에게 유연성을 제공합니다. 야수 사냥꾼은 두 마리가 아닌 더 강력한 한 마리의 애완동물을 활용하는 것을 선택할 수 없습니다. 사격술 사냥꾼은 대대적인 재작업을 거쳐 애완동물을 완전히 잃고 대상에게 증가된 데미지를 표시하는 탐지 독수리를 얻습니다. 무리의 리더 영웅 특성도 개선되어 전투 중에 곰, 멧돼지, 와이번을 동시에 소환합니다.

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커뮤니티 반응 및 PTR 테스트:

이러한 변경 사항에 대한 플레이어의 반응은 엇갈립니다. 애완동물 전문화와 야수 개인 애완동물 옵션은 일반적으로 호평을 받지만 사격술 재작업은 논란의 여지가 있는 것으로 입증되었으며 많은 플레이어가 헌터 클래스 판타지의 핵심 요소인 애완동물의 상실에 대해 우려를 표명했습니다. 마찬가지로, 고정된 팩 리더 소환은 보편적으로 인기가 없습니다.

결정적으로 이러한 변경 사항은 여전히 ​​개정될 수 있습니다. 플레이어들은 내년 초 11.1 패치 PTR을 테스트하고 피드백을 제공할 기회를 갖게 될 것입니다.

직업 세부 변경 사항(패치 11.1):

사냥꾼:

  • Kindling Flare: 조명탄 반경이 50% 증가했습니다.
  • 영토 본능: 위협 재사용 대기시간이 10초 감소합니다. 펫 소환 요구사항을 삭제했습니다.
  • 야생의 약: 자연 치유의 재사용 대기시간 감소가 0.5초 증가했습니다.
  • No Hard Feelings: 잘못된 방향의 재사용 대기시간이 5초 감소했습니다.
  • 희생의 포효(사격술 전용): 애완동물이 12초 동안 아군 대상을 치명타로부터 보호합니다. 활성화하는 동안 Spotting Eagle의 표식을 비활성화합니다.
  • 협박(사격술): 시야 요구 사항이 제거되었습니다. 탐지 독수리를 사용합니다.
  • 폭발 사격: 투사체 속도가 증가했습니다.
  • 야수의 눈: 생존 및 야수 사냥꾼만 배웁니다.
  • 독수리 눈: 사격 사냥꾼만 배울 수 있습니다.
  • 프리징 트랩: 파괴 조건이 피해 기준으로 변경되었습니다.
  • 사격 전문화를 반영하기 위해 희생의 포효, 야생 약, No Hard Feelings에 대한 툴팁이 업데이트되었습니다.

영웅 특성(사냥꾼):

  • 암흑 순찰자: 위더링 파이어가 정조준/야수의 분노 중에 블랙 아로w 시전에서 발동하도록 업데이트되었습니다. 자동 발사 Black Arrow 기능을 제거했습니다. Bleak Powder 원뿔 손상이 수정되었습니다.
  • 무리 리더: "무리 리더의 울부짖음"으로 대체되어 30초마다 곰, 와이번, 멧돼지를 소환합니다(재사용 대기시간 감소 특성 사용 가능). Ursine Fury, Envenomed Fangs, Fury of the Wyvern 및 Hogstrider를 포함한 수많은 필수w 특성이 추가되었습니다. 여러 특성이 제거되었습니다.
  • 파수꾼: 달 폭풍 피해, 반경, 지속 시간이 증가했습니다. 재사용 대기시간이 30초로 증가했습니다. 초기 피해가 추가되었습니다. 시각 및 아우라 효과가 업데이트되었습니다. slow 타겟 추적이 추가되었습니다.

야수 마스터리:

  • New 특성: 광포한 가르기, 독이 묻은 가시, 고독한 동반자.
  • 스톰프 데미지가 업데이트되었습니다.
  • 뱀 찌르기 및 사격 피해가 증가했습니다. 사격 집중 비용이 감소했습니다.
  • 알파 프레데터 피해 계산이 변경되었습니다.
  • Hunter's Prey Kill Shots가 업데이트되었습니다.
  • 다이어 명령 확률이 감소했습니다.
  • 다이어 비스트의 시각 효과와 소환 효과가 업데이트되었습니다.
  • 다이어 프렌지(Dire Frenzy)가 업데이트되었습니다. 바실리스크 목줄이 제거되었습니다.

사격 솜씨:

  • New 능력: Harrier's Cry, Manhunter, Eyes in the Sky(스포팅 이글).
  • 정찰병의 표식과 조준 사격 강화에 초점을 맞춘 수많은 필수w 특성이 추가되었습니다. 많은 재능이 제거되었습니다. Precise Shots, Trueshot, Streamline 및 기타 핵심 능력이 크게 변경되었습니다.

활착:

  • New 재능: 무리를 선별하세요.
  • New 재능: 죽이기 위해 태어났습니다.
  • Frenzy Strikes, Merciless Blow, Alpha Predator 및 Tactical Advantage가 업데이트되었습니다.
  • 선택한 노드에 측면 공격 및 도살이 없습니다.w
  • 노출된 측면이 제거되었습니다.

플레이어 대 플레이어(PvP):

  • 사냥꾼, 야수 숙련, 사격술에 새로운 PvP 특성이 추가되었습니다. 여러 PvP 특성이 제거되었습니다.

이 세부 개요는 월드 오브 워크래프트 패치 11.1의 헌터 클래스 변경 사항에 대한 포괄적인 요약을 제공합니다. 최종 구현을 Influence하려면 PTR 테스트에 참여하는 것을 잊지 마세요.

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