Parche 11.1 de World of Warcraft: revisión de la clase Hunter
El parche 11.1 de World of Warcraft introduce cambios significativos en la clase Hunter, lo que afecta la gestión de mascotas, las especializaciones y la jugabilidad en general. Las actualizaciones clave incluyen especializaciones de mascotas personalizables, una opción de mascota individual para Beast Mastery y la eliminación completa de mascotas para Marksmanship Hunters. Estos cambios están programados para su lanzamiento en el parche 11.1, programado tentativamente para febrero, salvo modificaciones significativas basadas en los comentarios de los jugadores durante la fase de prueba del RPP a principios del próximo año.
La actualización "Undermined" presenta una nuevaw incursión, "Liberation of Undermine", ambientada en la capital Goblin, que continúa la historia de The War Within y culmina en una confrontación con Chrome King Gallywix. .
Cambios de especialización y mascota de cazador:
Los cazadores obtienen la capacidad de cambiar las especializaciones de mascotas (astucia, ferocidad, tenacidad) en los establos, lo que ofrece flexibilidad con sus compañeros. Beast Mastery Hunters no puedew elegir utilizar una sola mascota más poderosa en lugar de dos. Los cazadores con puntería se someten a una importante remodelación: pierden por completo a su mascota y obtienen un águila observadora que marca objetivos para aumentar el daño. El talento de héroe Líder de manada también se ha renovado, invocando a un oso, un jabalí y un wyvern simultáneamente durante el combate.
Reacción de la comunidad y pruebas del RPP:
La recepción de estos cambios por parte de los jugadores es mixta. Las opciones de especialización de mascotas y Dominio de bestias para una sola mascota son generalmente bien recibidas, pero la reelaboración de Puntería ha resultado controvertida, y muchos jugadores han expresado preocupación por la pérdida de la mascota, un elemento central de la fantasía de la clase Cazador. Del mismo modo, la invocación fija del líder de la manada no es universalmente popular.
Lo más importante es que estos cambios aún están sujetos a revisión. Los jugadores tendrán la oportunidad de probar y proporcionar comentarios sobre el RPP del parche 11.1 a principios del próximo año.
Cambios de clase detallados (parche 11.1):
Cazador:
- Llamarada encendida: aumento del radio de la llamarada en un 50 %.
- Instintos territoriales: se redujo el tiempo de reutilización de Intimidación en 10 segundos; se eliminó el requisito de invocación de mascota.
- Medicina de la naturaleza: se aumentó la reducción del tiempo de reutilización de Reparación natural en 0,5 segundos.
- Sin resentimientos: se redujo el tiempo de reutilización de Desorientación en 5 segundos.
- Rugido de sacrificio (solo puntería): la mascota protege a un objetivo amistoso de golpes críticos durante 12 segundos; desactiva la marca de Spotting Eagle durante la activación.
- Intimidación (Puntería): Se eliminó el requisito de línea de visión; utiliza Spotting Eagle.
- Disparo explosivo: mayor velocidad del proyectil.
- Ojos de la Bestia: Aprendido solo por cazadores de Supervivencia y Dominio de Bestias.
- Ojo de águila: solo lo aprenden los cazadores con puntería.
- Trampa de congelación: la condición de ruptura cambió a un umbral de daño.
- Actualizaciones de información sobre herramientas para Rugido de sacrificio, Medicina de la naturaleza y Sin resentimientos para reflejar la especialización en Puntería.
Talentos de héroe (Cazador):
- Dark Ranger: Withering Fire actualizado para activarse con los lanzamientos de Black Arrow durante Trueshot/Bestial Wrath; Se eliminó la funcionalidad de disparo automático Black Arrow . Se corrigió el daño del cono de pólvora sombría.
- Líder de la manada: Reemplazado por "Aullido del líder de la manada", que invoca un oso, un wyvern o un jabalí cada 30 segundos (talentos de reducción de tiempo de reutilización disponibles). Se agregaron numerosos talentos new , incluidos Ursine Fury, Envenomed Fangs, Fury of the Wyvern y Hogstrider. Se eliminaron varios talentos.
- Sentinel: Se aumentó el daño, el radio y la duración de la Tormenta Lunar; el tiempo de reutilización aumentó a 30 segundos; daño inicial agregado; efectos visuales y de aura actualizados; lentow seguimiento de objetivos agregado.
Dominio de las bestias:
- New talentos: Hendidura terrible, Púas envenenadas, Compañero solitario.
- Daño de pisotón actualizado.
- Se aumentó el daño de Picadura de serpiente y Bombardeo; Se redujo el costo del foco de bombardeo.
- Cálculo de daño de Alpha Predator cambiado.
- Disparos para matar presas del cazador actualizados.
- Se redujo la probabilidad de comando terrible.
- Efectos visuales y de invocación de Dire Beast actualizados.
- Dire Frenzy actualizado; Se eliminó el collar de basilisco.
Puntería:
- New habilidades: Harrier's Cry, Manhunter, Eyes in the Sky (Spotting Eagle).
- Se agregaron numerosos nuevosw talentos, centrándose en las mejoras de Marca del observador y Disparo de puntería. Se eliminaron muchos talentos. Cambios significativos en Disparos precisos, Tiro certero, Agilización y otras habilidades básicas.
Supervivencia:
- New talento: sacrificar la manada.
- New talento: Nacido para matar.
- Golpes frenéticos, Golpe despiadado, Depredador alfa y Ventaja táctica actualizados.
- Golpe de flanco y carnicería now en un nodo de elección.
- Flanco expuesto eliminado.
Jugador contra jugador (PvP):
- Se agregaron nuevos talentos PvP para Cazador, Dominio de bestias y Puntería. Se eliminaron varios talentos PvP.
Esta descripción detallada proporciona un resumen completo de los cambios de clase de Cazador en World of Warcraft Parche 11.1. Recuerde participar en las pruebas del PTR para Influence la implementación final.