Halo Infinite 의 "Summer 2025 업데이트"는 이제 생중계되어 6 월 10 일까지 실행됩니다.이 업데이트는 새로운 재생 목록, Mutilator Power Weapon, 샌드 박스 업데이트, 강화 된 포지 도구 및 무기 벤치에서 무기 선택을 포함하여 게임에 수많은 새로운 기능을 제공합니다. 플레이어는 추가 50 계층, 4 개의 새로운 갑옷 세트, 보너스 XP 및 프리미엄 작동 패스와 함께 추가 챌린지 슬롯을 즐길 수 있습니다.
Halo Infinite가 출시 이후 큰 변화를 겪었 기 때문에 일부 플레이어는 이러한 업데이트가 너무 늦어 졌다고 생각하지만 다른 플레이어는 게임이 더 나아지지 않았다고 생각합니다. 원래 343 Industries 로 알려진 개발자는 콘텐츠, 진행 시스템, 수익 창출 및 많이 기대되는 Battle Royale 모드에 대한 불만으로 인해 플레이어 수가 급격히 감소하면서 Halo Studios 로 브랜드로 변경되었습니다.
" Halo Infinite는 실제로 'Relaunch'광고 캠페인을 수행해야합니다. 런칭과 같은 게임이 아닙니다. 팬들은 게임의 진화에 대한 열정을 공유했습니다. 한 선수는 3 개의 새로운 총, 수많은 새로운지도, 다양한 소방 모드 및 수많은 잠금 해제 품목을 인용하여 휴식 이후 새로운 콘텐츠의 양으로 놀라움을 표명했습니다. 그들은 이러한 변화를 보여주는 트레일러가 게임의 명성을 크게 향상시키고 랩핑하는 플레이어를 끌어들일 수 있다고 제안했습니다.
또 다른 팬은 Halo 3 이후 Halo 3 과 343 Industries 의 가장 훌륭한 작업 이후 시리즈에서 최고의 게임이라고 주장 하면서이 감정을 반향했습니다. 그들은 새로운 장비, 무기,지도, 게임 모드, 갑옷 조각, 더 나은 무료 신용 상점, 확장 된 순위 재생 목록, 맞춤형 게임 및 AI 통합을 갖춘 포괄적 인 포지 모드를 추가하는 것을 강조했습니다. 다른 팬들은 Halo Infinite가 프랜차이즈에서 최고의 멀티 플레이어 경험을 제공한다고 말하면서 동의했습니다.
Master Chief가 등장하는 Halo Infinite 의 마케팅 캠페인의 상징적 인 이미지로 인해 다른 Reddit 스레드에서 플레이어는 현재 게임에 대한 감정을 공유했습니다. 시즌 1 중반을 시작한 한 선수는 훌륭한 스파르타 커스터마이즈, 다양한 게임 모드, 즐거운 캠페인 및 최고의 음악을 인용하면서 시리즈에 대한 사랑을 활성화 한 게임을 칭찬했습니다. 그들은 또한 유체 게임 플레이와 최고 순위 달성을 향한 진전을 강조했으며, Halo Infinite는 초기 릴리스를 넘어서 계속 개선하고 있음을 강조했습니다.
대부분의 피드백은 긍정적이지만 일부 팬은 회의적입니다. 한 선수는 마스터 족장의 상징적 인 이미지가 시리즈에 대한 마지막 희망을 대표했으며, Halo 의 마법이 주요 개발자의 출발과 함께 사라질 수 있다고 느꼈습니다.
2021 년 Halo Infinite 의 싱글 플레이어 캠페인에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수상하여 일부 이야기 결점에도 불구하고 매력적인 전투와 고전적인 요소의 혁신적인 사용을 칭찬했습니다. 이 검토는 캠페인을 6 년 대기 시간의 가치있는 정점으로 강조했습니다.
Microsoft가 Microsoft가 멀티 플랫폼 전략을 계속 수용함에 따라 일부 Xbox 팬들은 Halo가 Forza Horizon 5 및 Gears of War 와 같은 타이틀을 PlayStation에 따를 수 있는지 여부를 추측합니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 First Party 라인업의 게임이 Multiplatform 릴리스의 제한이 아니라고 지적했습니다.
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