Halo Infiniteの「2025年夏の更新」は現在ライブであり、6月10日まで実行されます。このアップデートは、新しいプレイリスト、Mutilator Power Weaponの導入、サンドボックスの更新、Forge Toolsの強化、武器ベンチの拡張された武器の拡張された武器の拡張など、ゲームに多くの新機能をもたらします。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスで追加の50層、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、追加のチャレンジスロットを楽しむことができます。
Halo Infiniteが発売以来大きな変化を遂げているため、これらの更新が遅すぎると感じるプレイヤーもいれば、ゲームがかつてないほど良くなったと信じている人もいます。元々 343 Industriesとして知られている開発者は、コンテンツ、進行システム、収益化、および予想されるバトルロワイヤルモードのキャンセルのために、プレーヤー数の急激な減少の中でHalo Studiosにブランド変更されました。
「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行うはずです。発売と同じゲームではありません。近くではない」というタイトルのRedditに関する活気に満ちた議論で、ファンはゲームの進化に対する熱意を共有しました。あるプレイヤーは、3つの新しい銃、多数の新しいマップ、さまざまな消防モード、ロック解除可能なアイテムの多数を引用して、休憩以来追加されてから追加された新しいコンテンツの量に驚きを表明しました。彼らは、これらの変更を紹介する予告編がゲームの評判を大幅に高め、失効したプレイヤーを引き付ける可能性があることを示唆しました。
別のファンはこの感情を反映し、 Halo InfiniteがHalo 3以来シリーズで最高のゲームであり、そこに到達するための長い道にもかかわらず、 343の業界による最高の仕事であると主張しました。彼らは、新しい機器、武器、マップ、ゲームモード、鎧のピース、より良い無料のクレジットショップ、拡張ランクのプレイリスト、およびカスタムゲームとAI統合を備えた包括的なForgeモードの追加を強調しました。他の人は同意し、あるファンはHalo Infiniteがフランチャイズで最高のマルチプレイヤー体験を提供するとさえ述べています。
MasterチーフをフィーチャーしたHalo Infiniteのマーケティングキャンペーンの象徴的なイメージによって引き起こされた別のRedditスレッドで、プレイヤーはゲームについての現在の感情を共有しました。シーズン1の途中でプレイし始めた1人のプレーヤーは、シリーズへの愛を活性化するゲームを称賛し、優れたスパルタンのカスタマイズ、さまざまなゲームモード、楽しいキャンペーン、トップノッチミュージックを引用しました。彼らはまた、 Halo Infiniteが最初のリリースを超えて成長し、改善を続けていることを強調して、流動的なゲームプレイと最高のランクの達成に向けた彼らの進歩を強調しました。
ほとんどのフィードバックは肯定的ですが、一部のファンは懐疑的なままです。あるプレイヤーは、マスターチーフの象徴的なイメージがシリーズに対する最後の希望を表していることを表明し、ハローの魔法は主要な開発者の退去に衰えたかもしれないと感じています。
2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューは、9/10を授与され、物語の欠点にもかかわらず、その魅力的な戦闘と古典的な要素の革新的な使用を称賛しました。このレビューは、キャンペーンを6年間の待機の価値ある集大成として強調しました。
Microsoftがマルチプラットフォーム戦略を受け入れ続けているため、一部のXboxファンは、 HaloがForza Horizon 5やGears of War To PlayStationのようなタイトルに従う可能性があるかどうかを推測しています。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、ファーストパーティのラインナップにはマルチプラットフォームリリースのオフリミットがないことを示しています。
時系列のハローゲーム
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