
전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 간부인 요시다 슈헤이가 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 닌텐도 스위치 2 발표에 대한 의외로 절제된 반응을 공유했다.
닌텐도 최신 하드웨어에 대한 신중한 평가
스위치 2 공개에 대해 질문을 받자, 요시다는 미묘한 시각을 제시했다: "닌텐도의 메시지 전달이 다소 혼재되어 있다고 느꼈습니다. 제 견해로는, 그들이 자신만의 독특한 정체성 일부를 잃어가고 있을지도 모릅니다. 전통적으로 닌텐도는 하드웨어와 소프트웨어의 통합을 통해 독보적인 경험을 창조하는 데 탁월한 역량을 보여왔지만, 스위치 2는 주로 전작의 향상된 버전으로 보입니다."
요시다는 향상된 처리 성능, 4K 해상도, 120fps 기능과 같은 예상되는 업그레이드를 언급하며, 이는 다른 플랫폼 보유자들이 정기적으로 제공하는 표준적인 개선 사항임을 지적했다.
"특별 게스트 요시다 슈헤이가 스위치 2에 대해 솔직한 의견을 말하다" pic.twitter.com/CzZYPnTtue — Easy Allies (@EasyAllies) 2025년 4월 14일
스위치 2 라인업에 대한 찬사와 비판
이 업계 베테랑은 닌텐도 독점 게이머들을 위한 스위치 2의 가치, 특히 《엘든 링》과 같이 이전에는 이용할 수 없었던 타이틀을 실행할 수 있는 능력을 인정했다. 그러나 그는 공개된 게임의 대다수가 새로운 경험이 아닌 이식작이었다는 점에 실망감을 표했다.
"퍼블리셔들은 이것이 올해 가장 많은 관심을 받은 프레젠테이션 중 하나가 될 것임을 알고 있었습니다."라고 요시다는 언급하며, "《엔터 더 건전 2》가 흥미로운 발표로 두드러지긴 했지만, 많은 타이틀들이 이전 세대의 이식작으로 보였습니다."라고 덧붙였다.
요시다는 논란이 되는 지역별 가격 구조에 대해 논하기 전에, 《Drag x Drive》가 닌텐도의 상징적인 창의성을 구현한 사례로 강조했다.
혁신과 시장 기대의 균형
요시다는 자신의 관점을 요약했다: "카메라 및 마우스 컨트롤과 같은 닌텐도의 일부 혁신은 그들의 창의적 정신을 보여줍니다. 하지만 전반적으로, 저는 살짝 실망했습니다 — 정확히는 그들이 단순히 더 강력한 스위치를 원하는 사람들을 실망시키지 않았기 때문이죠."
이 전 소니 간부는 궁극적으로 스위치 2의 강력한 상업적 잠재력을 인정하며, 닌텐도의 재능 있는 엔지니어링 팀을 높이 평가하는 한편, 전통적으로 비범한 접근법으로 알려진 회사에 대한 팬들의 실망감도 인지했다.
6월 5일로 예정된 글로벌 출시를 앞두고, 닌텐도는 발표 며칠 만에 예상치 못한 관세 변화로 인해 프리오더가 중단된 이후 북미 지역 가격 책정과 관련된 즉각적인 도전 과제에 직면해 있다.