CD Projektは、ウィッチャー4が2026年に発売されないことを正式に確認しました。この象徴的なRPGシリーズの待望の次章は現在も活発に開発中ですが、ファンはゲームが店頭に並ぶまでさらに長く待つ必要があるでしょう。現時点でわかっているすべてをお伝えします。
ウィッチャー4は2026年に発売されない
正式な発売日は未定
2026年発売への期待は正式に消滅しました。CD Projektの2024年度決算説明会において、同スタジオはウィッチャー4が2026年末までに発売されることはないと明らかにしました。この声明は、同社の株式ベースのインセンティブ・プログラム(目標期間は2026年12月31日まで)の文脈で行われました。開発者は、「2026年末までにウィッチャー4をリリースする予定はありませんが、我々は依然としてこの財務目標に導かれています」と述べています。
その後の質疑応答セッションでは、投資家とファンの双方が、ゲームの発売時期についてより明確な情報を求めました。しかし、CD Projektは慎重な姿勢を崩しませんでした。CFOのピオトル・ニエルボヴィッチは、現時点では正確な発売日を共有しないことを強調。提供された唯一の確証は、このゲームが現在のインセンティブ・プログラムのタイムラインには含まれないということだけで、2026年発売の可能性がないことが改めて示されました。
順調に進む開発
発売日はまだ明らかにされていませんが、開発はフルスピードで進行中です。CD Projektの第3四半期財務アップデートによると、ウィッチャー4(当初のコードネームはProject Polaris)は、同スタジオが現在手掛けるプロジェクトの中で最も進行が進んでいます。チームは正式に、開発において最も集中力が必要な段階に突入しました。
ニエルボヴィッチはチームの進捗に自信を示し、次のように述べています。「全てのプロジェクトの中で、これが現在最も進行しており、我々は開発の最も集中的な段階を開始しています。チームの努力に感謝し、今後の進展に期待しています」。
ウィッチャーサガの新時代
The Game Awards 2024で息をのむような6分間のシネマティックトレーラーと共に発表されたウィッチャーIVは、このシリーズにとって大胆な新たな方向性を示すものです。このゲームは、主人公をリヴィアのゲラルトからその養女であるシリに移し、成熟し強大な力を持った主人公として描くことで、正式に新時代の幕開けを告げました。トレーラーは、より暗く、進化した世界を示し、深く個人的かつ叙事詩的な旅をほのめかしていました。
2022年にProject Polarisとして発表された今作は、計画されている新ウィッチャー三部作の第一作目です。CD Projektが以前X(旧Twitter)で表明したところによると、さらに2作品——Project Canis MajorisとProject Orion——がウィッチャー4発売後の6年間で続く予定です。この長期的なビジョンは、新たな叙事詩と次世代のストーリーテリングでウィッチャーの世界を拡大するという、同スタジオのコミットメントを裏付けるものです。