Nintendo Switch 2の公開に続いて、任天堂とXboxのパートナーシップが引き続き繁栄し続けることは明らかです。 Microsoftのゲーム責任者であるPhil Spencerは最近、スイッチプラットフォームへのコミットメントを再確認し、XboxまたはPCコミュニティの一部ではないゲーマーにリーチすることにおけるその役割を強調しました。
Varietyとの最近のインタビューで、スペンサーはNintendo Switch 2の潜在的なプロジェクトに取り組み、「任天堂は素晴らしいパートナーでした。XboxのプレーヤーではないPCプレーヤーにリーチすることはユニークな方法だと思います」と述べています。彼は、コミュニティを拡大し、より多くの聴衆と関わるためにフランチャイズに投資することの重要性を強調しました。
スペンサーは、任天堂のゲーム業界への影響に対する賞賛を表明し、「任天堂がこの業界にとって意味することを本当に信じていることを本当に信じており、私たちは彼らを支援し続けています。スペンサーは長い間、ニンテンドースイッチ2のボーカルサポーターであり、コンソールが最初にからかわれたときの任天堂の革新的なアプローチを称賛しています。彼は、PlayStation、Steam、Nintendoのコンソールなど、より多くのゲームをさまざまなプラットフォームに持ち込むというXboxの戦略を確認しました。
Switch 2がXboxがコンソールのラインナップに関する発表を早めたことを明らかにしたかどうかを尋ねられたとき、SpencerはXbox自身のパスに焦点を合わせて、「いいえ。この業界の私たち全員がコミュニティと私たちが構築するプレーヤーベースに焦点を当てるべきだと思います。私は多くの異なるクリエイターがしていることや他のプラットフォーム保有者に触発されます。
彼は、クラウド、PC、コンソールなどの複数のプラットフォームでゲームを配信するというXboxのコミットメントを繰り返しました。 PentimentやObsidian's Groundedなどのタイトルは、任天堂のプラットフォームですでにリリースされており、Xboxが起動するとSwitch 2のために何を持っているかを見るのは興味深いでしょう。
Nintendo Switch 2は、2025年6月5日に正式にデビューする予定です。予約注文はまだ開始されていませんが、Switch 2予約注文ハブページに注目して、いつ利用可能になる可能性があります。