
『ボーダーランズ4』では、フォトモードがローンチ後のアップデートで導入される予定です。開発者が予定している詳細な機能や、ゲームの公式ストーリートレイラーについて、続きを読んでご覧ください。
『ボーダーランズ4』、発売日が迫る
フォトモードはローンチ後のアップデートで実装予定
『ボーダーランズ4』にはフォトモードが搭載されますが、その機能はゲーム初期リリース後になってから利用可能となります。クリエイティブディレクターのグレアム・ティミンズは6月25日のツイート(X)で、この機能は当初ローンチ時点での提供を目指していたものの、チームがゲームの他のより重要な部分に集中するため、優先度が下げられたことを説明しました。
続くコメントで、ティミンズは以下のように述べています。「プレイ中の体験により直接的に寄与する要素の品質向上に時間を割く必要があったため、瞬間的なゲームプレイの核心となる他の要素の磨き上げに注力するべきだと判断しました。フォトモードは当初から組み込む予定でスケジュールにも入れておりました」
前作の『ボーダーランズ3』は2019年のリリース時にフォトモードを搭載していましたが、コンソール版は後にこの機能が追加されました。開発チームは前作でのコミュニティからのフィードバックを考慮し、それらの要望を取り入れる努力をしてきました。
さらに最近では、ギアボックスのCEOランディ・ピッチフォードが、チームが最後の瞬間に強く要望されていた機能を追加したことを明かしました。6月20日、ピッチフォードはツイート(X)で、プレイ中に追加の支援を求めるプレイヤーのために戦闘レーダーが利用可能になることを発表しました。
このツールは、プレイヤーが戦場全体における位置把握を改善し、敵を探知するのに役立ちます。ただし、戦闘レーダーはデフォルトではオフになっているため、設定メニューで有効にする必要があります。
ピッチフォードは、コミュニティのフィードバックがゲーム開発にとってどれほど貴重であったかを強調し、「ゲームの最善を心から望み、建設的なフィードバックと筋の通った主張を提供してくれた真のファン」に感謝の意を表明しました。
ボーダーランズ ファン フェストで新たな公式ストーリートレイラーを公開
6月21日に行われたボーダーランズ ファン フェストにおいて、ギアボックスと2K Gamesは、ゲームの舞台や中心的な物語を描いた新たなストーリートレイラーを初公開しました。2分間の動画では、惑星カイロスにおけるプレイヤーの旅の概要が紹介されました。
物語は、惑星カイロスを抑圧的な統治下に置く「タイムキーパー」とその「オーダー」を中心に展開します。ヴォルトハンターたちはこの体制を打倒するための革命を主導しなければなりません。クラップトラップや深紅の抵抗軍〈クリムゾン・レジスタンス〉の支援を受けながら、プレイヤーは仲間を集め、資源を確保し、惑星の住人を解放するためにあらゆる手段を講じることになります。

『ボーダーランズ3』とは対照的に、今作ではコミカルな要素を減らし、より地に足のついた会話を提供することで、よりシリアスなトーンを採用しています。物語が全体主義的な設定と重い結末を伴う中、開発チームがこれまでの「ミーム風」のアプローチからどのように舵を切るのかは興味深いところです。
『ボーダーランズ4』は、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC向けに、2025年9月12日に発売が予定されています。最新情報については、以下の記事をご覧ください!