Kraftonは、暗くて暗いモバイルをダンジョンの深byに公式にブランド変更し、Ironmace StudiosとNexonが関与する進行中の法的紛争から距離を置く明確な動きを示しています。この問題の中核は、元ネクソンの従業員によって設立された鉄板が、暗くて暗く発達するために企業秘密を悪用したというネクソンの申し立てを中心に展開しています。この法的戦いは続き、2月に以前に報告したように、モバイルバージョンの名前の変更が差し迫っているように見えました。さて、ダンジョンの深brandingのブランド変更により、その憶測は現実になりました。
違いはありません。ファンにとって良いニュースは、名前の変更が主な変化のように見えることです。ダンジョンの深byのコアゲームプレイのメカニズムは、サードパーソンの視点などの重要な逸脱を既に特徴とするモバイルバージョンにもかかわらず、手つかずのままです。このブランド変更は、完全なオーバーホールではなく、クラフトンによる戦略的な動きと見なされるべきです。
Ironmaceに忠実な人にとって、この開発はset折のように感じるかもしれません。しかし、希望は、彼らの法的問題がすぐに解決し、ファンがダンジョンの深byssを暗くて暗いもののメインPCリリースのコンパニオンとして楽しむことができることです。 6月11日にブラジル、タイ、インドネシア、メキシコで予定されている今後のソフトローンチに注目してください。
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