Gioca a Svara online
Regole del gioco Svara (Svarka)
Svara (Svarka) è una partita di carta accattivante giocata con un mazzo di 32 carte, che va da 7 ad ACE. Può essere apprezzato con un minimo di due giocatori e vanta un totale di 4960 possibili combinazioni.
Regole
A ogni giocatore vengono distribuite tre carte in senso orario. L'obiettivo è raggiungere i punti più alti, determinati dalle seguenti regole:
- Carte da 7 a 9 punti di premiazione corrispondenti al loro valore nominale, che vanno da 7 a 9 punti.
- Le carte 10, J, Q e K contribuiscono ciascuna di 10 punti.
- Gli assi sono valutati a 11 punti.
- Le carte della stessa tuta sono sommate per calcolare i punti. Ad esempio, Q ♦, K ♦ e 10 ♠ totale 20 punti, mentre 10 ♠, 8 ♠ e K ♥ somma a 18 punti.
- Gli assi possono essere combinati indipendentemente dalla tuta. Due assi producono 22 punti e tre assi si sommano a 33 punti.
- 7 ♣ , noto come "Ceco Jonchev, Chechak, Chora, Shpoka o Yoncho", può essere abbinato a qualsiasi altra scheda per 11 punti.
- Tre 7s formano la combinazione di punteggio più alto, per un totale di 34 punti.
- Tre del genere sono segnati moltiplicando il valore della scheda di lead per tre. Ad esempio, tre 8s danno 24 punti (3 x 8 = 24) e tre regine producono 30 punti (3 x 10 = 30).
Esempi
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣: 9 punti (la mano del punteggio più basso)
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣: 30 punti
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦: 10 punti
- K ♥, 9 ♥, Q ♣: 19 punti
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦: 10 punti
- A ♠, a ♦, 10 ♣: 22 punti
- 8 ♠, a ♦, 7 ♣: 22 punti
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦: 29 punti
- Q ♣, Q ♥, Q ♦: 30 punti
- 7 ♣, K ♥, K ♦: 31 punti
- 7 ♣, a ♥, a ♦: 33 punti
- Due 7s, indipendentemente dalla causa: 23 punti
Scommesse
- Ante : prima che le carte vengano trattate, ogni giocatore pone una scommessa iniziale nota come ante.
- BED BET : il giocatore a sinistra del rivenditore può effettuare una scommessa cieca prima di vedere le loro carte.
- Raddoppiando la scommessa cieca : il prossimo giocatore a sinistra può scegliere di raddoppiare la scommessa cieca.
- Saltare la scommessa cieca : se un giocatore salta la scommessa cieca, il giocatore successivo non può iniziare una nuova scommessa cieca. (Le scommesse cieche sono opzionali)
- Scommezioni post-Deal : dopo che le carte sono state trattate, i giocatori piazzano le loro scommesse.
- Raddoppiando la scommessa : se è stata effettuata una scommessa cieca, il giocatore successivo deve almeno raddoppiare la scommessa.
- Visualizzazione delle carte di altri giocatori : un giocatore che ha fatto una scommessa cieca può vedere le carte degli altri giocatori pagando la scommessa.
- BET cieca non contestata : se nessuno paga la scommessa cieca, l'ultimo giocatore a piazzare una scommessa cieca vince.
- Vincere il gioco : il giocatore con i punti più alti vince.
- Nessuna scommessa : se non ci sono scommesse cieche e altre scommesse, il rivenditore vince.
- Legami : se due o più giocatori hanno gli stessi punti, si traduce in una Svara.
- Svara : una Svara inizia un nuovo gioco con tutte le scommesse del gioco precedente riportato.
- Partecipa a una Svara : qualsiasi giocatore può unirsi a uno Svara pagando la commissione di join Svara.
Novità nell'ultima versione 11.0.141
Ultimo aggiornamento il 13 settembre 2024
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