Jogue Svara online
Regras do jogo Svara (Svarka)
Svara (Svarka) é um jogo de cartas cativante jogado com um baralho de 32 card, variando de 7 a Ace. Pode ser apreciado com um mínimo de dois jogadores e possui um total de 4960 combinações possíveis.
Regras
Cada jogador recebe três cartas no sentido horário. O objetivo é alcançar os pontos mais altos, determinados pelas seguintes regras:
- Cartões 7 a 9 pontos de prêmio correspondentes ao seu valor nominal, variando de 7 a 9 pontos.
- Os cartões 10, J, Q e K contribuem com 10 pontos.
- Os ases são avaliados em 11 pontos.
- Os cartões do mesmo processo são somados para calcular pontos. Por exemplo, Q ♦, K ♦ e 10 ♠ totalizam 20 pontos, enquanto 10 ♠, 8 ♠ e K ♥ soma para 18 pontos.
- Os ases podem ser combinados independentemente do processo. Dois ases produzem 22 pontos e três ases somam 33 pontos.
- 7 ♣ , conhecido como "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka ou Yoncho", pode ser emparelhado com qualquer outra carta por 11 pontos.
- Três 7s formam a combinação de maior pontuação, totalizando 34 pontos.
- Três do tipo são pontuados multiplicando o valor da placa principal por três. Por exemplo, três 8s dão 24 pontos (3 x 8 = 24) e três rainhas produzem 30 pontos (3 x 10 = 30).
Exemplos
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣: 9 pontos (a mão mais baixa de pontuação)
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣: 30 pontos
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦: 10 pontos
- K ♥, 9 ♥, Q ♣: 19 pontos
- Q ♣, q ♥, 9 ♦: 10 pontos
- A ♠, a ♦, 10 ♣: 22 pontos
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣: 22 pontos
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦: 29 pontos
- Q ♣, q ♥, q ♦: 30 pontos
- 7 ♣, K ♥, K ♦: 31 pontos
- 7 ♣, a ♥, a ♦: 33 pontos
- Dois 7s, independentemente do processo: 23 pontos
Apostas
- Ante : Antes que as cartas sejam transmitidas, cada jogador faz uma aposta inicial conhecida como a ante.
- Aposta cega : o jogador à esquerda do revendedor pode fazer uma aposta cega antes de ver suas cartas.
- Dobrar a aposta cega : o próximo jogador à esquerda pode optar por dobrar a aposta cega.
- Ignorando a aposta cega : se um jogador pular a aposta cega, o próximo jogador não poderá iniciar uma nova aposta cega. (Apostas cegas são opcionais)
- Aposta pós-Deal : Depois que as cartas forem transmitidas, os jogadores fazem suas apostas.
- Dobrando a aposta : se uma aposta cega foi feita, o próximo jogador deve pelo menos o dobro da aposta.
- Veja as cartas de outros jogadores : um jogador que fez uma aposta cega pode ver as cartas de outros jogadores pagando a aposta.
- Aposta cega incontestada : se ninguém pagar a aposta cega, o último jogador a fazer uma aposta cega vence.
- Ganhando o jogo : o jogador com os pontos mais altos vence.
- Sem apostas : se não houver apostas cegas nem outras apostas, o revendedor vence.
- Laços : se dois ou mais jogadores têm os mesmos pontos, isso resulta em um Svara.
- Svara : Um Svara inicia um novo jogo com todas as apostas do jogo anterior transportado.
- Juntando -se a um Svara : qualquer jogador pode ingressar em um Svara pagando a taxa de ingresso Svara.
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Última atualização em 13 de setembro de 2024
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