Come rivelato nel tweet, il gioco presenterà personaggi originali e combinerà la presenza autorevole di * The Ring * nel mondo della boxe con la vasta esperienza di DISP nell'elaborazione dei titoli classici. Speps è lo studio di sviluppo fondato dallo stesso Takashi Nishiyama, noto per il suo recente lavoro su *Freedom Wars Remastered *, che ha portato il titolo di PlayStation Vita su piattaforme moderne nel gennaio 2025. Secondo Alalshikh, lo sviluppo su vasta scala sul titolo di boxe inizierà a breve.

Questo progetto evidenzia anche la crescente influenza della famiglia reale dell'Arabia Saudita nell'industria dei giochi in Giappone. Nell'aprile 2024, fu annunciato che la fondazione del Prince Crown Saudita aveva preso la piena proprietà di SNK, lo sviluppatore di giochi giapponesi storici dietro classici come *King of Fighters *e *Metal Slug *. Inoltre, *The Ring *è stato attivamente coinvolto nella promozione dell'imminente *Fatal Fury: City of Wolves *, tra cui una collaborazione di boxe di alto profilo tenutasi allo stadio del Tottenham Hotspur a Londra il 26 aprile 2025. È interessante notare che la maggior parte dei titoli di flanchis.

I giocatori giapponesi reagiscono alla collaborazione

Le reazioni iniziali dai fan giapponesi alla collaborazione * dell'anello X siliminano * sono state un mix di sorpresa e curiosità. Molti sono ansiosi di vedere che tipo di gioco di boxe creerà Nishiyama, soprattutto data la sua storia di progettazione di meccanici di combattimento selvatici e sfidanti in giochi come *Street Fighter *e *Fatal Fury *. Sui social media, gli utenti hanno espresso eccitazione con commenti come \\\"Cosa? !! Voglio giocarci!\\\" E la speculazione su come si sentirà il prodotto finale.

Un utente X, @ryo_redcyclone - che pubblica frequentemente contenuti relativi a *Street Fighter * - ha condiviso i loro pensieri sulla direzione unica di questo nuovo titolo. Hanno fatto riferimento a un commento passato di Nishiyama sulla scelta di combattimenti di strada sugli sport tradizionali a causa delle limitazioni creative imposte dalle regole. Ora che sta lavorando a un gioco di boxe - uno sport governato da rigide regolamenti - c'è un vero intrigo su come bilancerà il realismo con il suo talento firma per mosse esagerate e personaggi eccentrici.

In effetti, anche * Street Fighter * presenta Balrog, un personaggio chiaramente ispirato a Mike Tyson, eppure il suo set di mossa, inclusi i calci e il famigerato testa di bufalo, è tutt'altro che legale nella boxe del mondo reale. I fan ora guardano da vicino per vedere se * l'anello * e i sipp si appoggeranno a una simulazione iperrealistica o abbraccano un'interpretazione più stilizzata e in stile arcade di questo sport.

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Casa Notizia Gioco di boxe sostenuto saudita da Street Fighter Creator: Reaction dei fan giapponesi

Gioco di boxe sostenuto saudita da Street Fighter Creator: Reaction dei fan giapponesi

Autore : Caleb Aggiornamento:Jun 17,2025

Il leggendario creatore di *Street Fighter *, Takashi Nishiyama, sta entrando sul ring con un nuovissimo gioco di boxe, sviluppato in collaborazione con l'iconico rivista di boxe *The Ring *. L'annuncio è arrivato tramite un post sul resoconto ufficiale di X di Turki Alalshikh, presidente dell'autorità di intrattenimento generale dell'Arabia Saudita. Alalshikh, che ha acquisito * The Ring * nel novembre 2024, ha condiviso i dettagli su questo entusiasmante progetto che promette di fondere un'autentica cultura della boxe con le profonde radici di Nishiyama nello sviluppo dei videogiochi.

Come rivelato nel tweet, il gioco presenterà personaggi originali e combinerà la presenza autorevole di * The Ring * nel mondo della boxe con la vasta esperienza di DISP nell'elaborazione dei titoli classici. Speps è lo studio di sviluppo fondato dallo stesso Takashi Nishiyama, noto per il suo recente lavoro su *Freedom Wars Remastered *, che ha portato il titolo di PlayStation Vita su piattaforme moderne nel gennaio 2025. Secondo Alalshikh, lo sviluppo su vasta scala sul titolo di boxe inizierà a breve.

Questo progetto evidenzia anche la crescente influenza della famiglia reale dell'Arabia Saudita nell'industria dei giochi in Giappone. Nell'aprile 2024, fu annunciato che la fondazione del Prince Crown Saudita aveva preso la piena proprietà di SNK, lo sviluppatore di giochi giapponesi storici dietro classici come *King of Fighters *e *Metal Slug *. Inoltre, *The Ring *è stato attivamente coinvolto nella promozione dell'imminente *Fatal Fury: City of Wolves *, tra cui una collaborazione di boxe di alto profilo tenutasi allo stadio del Tottenham Hotspur a Londra il 26 aprile 2025. È interessante notare che la maggior parte dei titoli di flanchis.

I giocatori giapponesi reagiscono alla collaborazione

Le reazioni iniziali dai fan giapponesi alla collaborazione * dell'anello X siliminano * sono state un mix di sorpresa e curiosità. Molti sono ansiosi di vedere che tipo di gioco di boxe creerà Nishiyama, soprattutto data la sua storia di progettazione di meccanici di combattimento selvatici e sfidanti in giochi come *Street Fighter *e *Fatal Fury *. Sui social media, gli utenti hanno espresso eccitazione con commenti come "Cosa? !! Voglio giocarci!" E la speculazione su come si sentirà il prodotto finale.

Un utente X, @ryo_redcyclone - che pubblica frequentemente contenuti relativi a *Street Fighter * - ha condiviso i loro pensieri sulla direzione unica di questo nuovo titolo. Hanno fatto riferimento a un commento passato di Nishiyama sulla scelta di combattimenti di strada sugli sport tradizionali a causa delle limitazioni creative imposte dalle regole. Ora che sta lavorando a un gioco di boxe - uno sport governato da rigide regolamenti - c'è un vero intrigo su come bilancerà il realismo con il suo talento firma per mosse esagerate e personaggi eccentrici.

In effetti, anche * Street Fighter * presenta Balrog, un personaggio chiaramente ispirato a Mike Tyson, eppure il suo set di mossa, inclusi i calci e il famigerato testa di bufalo, è tutt'altro che legale nella boxe del mondo reale. I fan ora guardano da vicino per vedere se * l'anello * e i sipp si appoggeranno a una simulazione iperrealistica o abbraccano un'interpretazione più stilizzata e in stile arcade di questo sport.

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