Wie im Tweet enthüllt, wird das Spiel Originalcharaktere enthalten und die * maßgebliche Präsenz des Rings in der Welt des Boxens mit Dimps 'umfangreichem Erlebnis in der Herstellung klassischer Titel kombinieren. DIMPS ist das von Takashi Nishiyama selbst gegründete Entwicklungsstudio, das für seine jüngsten Arbeiten zu *Freedom Wars Remastered *bekannt ist, die den PlayStation Vita-Titel im Januar 2025 auf moderne Plattformen brachte. Laut Alalshikh beginnt die vollständige Entwicklung des Boxing-Titels in Kürze.

Dieses Projekt zeigt auch den wachsenden Einfluss der saudi -arabischen königlichen Familie in der Japans Gaming -Branche. Im April 2024 wurde bekannt gegeben, dass die Saudi -Kron -Prince's Foundation den vollen Besitz von SNK, dem berühmten japanischen Spieleentwickler hinter Klassikern wie *King of Fighters *und *Metal Slug *, übernommen hatte. Darüber hinaus war *The Ring *aktiv an der Förderung der kommenden *Fatal Fury: City of Wolves *von SNK beteiligt, einschließlich einer hochkarätigen Box-Match-Zusammenarbeit im Tottenham Hotspur Stadium in London am 26. April 2025. Interessanterweise arbeiteten Nishiyama selbst in den 1990er Jahren, in der er in den 1990er-statenden SNK-Serien zu SNK gearbeitet hat.

Japanische Spieler reagieren auf die Zusammenarbeit

Erste Reaktionen von japanischen Lüftern auf die Ring X Dimps * Die Zusammenarbeit waren eine Mischung aus Überraschung und Neugier. Viele sind bestrebt, zu sehen, welche Art von Boxspiel Nishiyama erzeugen wird, insbesondere angesichts seiner Geschichte, in der wilde, regelbeschläge Kampfmechanik in Spielen wie *Street Fighter *und *Fatal Fury *gestaltet wird. In den sozialen Medien drückten die Benutzer Aufregung mit Kommentaren wie \\\"Was? !! ​​Ich möchte es spielen!\\\" und Spekulationen darüber, wie das Endprodukt aussehen und sich anfühlt.

Ein X -Benutzer, @ryo_redcyclone - der häufig Inhalte im Zusammenhang mit *Street Fighter *veröffentlicht - hat ihre Gedanken über die einzigartige Richtung dieses neuen Titels veranstaltet. Sie verwiesen auf einen früheren Kommentar von Nishiyama über die Auswahl von Straßenkämpfen über traditionelle Sportarten aufgrund der kreativen Einschränkungen, die durch Regeln auferlegt wurden. Jetzt, da er an einem Boxspiel arbeitet - ein Sport, der von strengen Vorschriften regiert -, faszinierte er, wie er Realismus mit seinem charakteristischen Flair für übertriebene Bewegungen und exzentrische Charaktere ausgleichen wird.

Sogar * Street Fighter * zeigt Balrog, einen Charakter, der eindeutig von Mike Tyson inspiriert ist, und doch sein Bewegungssatz-einschließlich Tritte und dem berüchtigten Büffelkopf-ist in der realen Boxen weit davon entfernt, legal zu sein. Die Fans beobachten nun genau, ob * der Ring * und Dimps eine hyperrealistische Simulation beugen oder eine stilisiertere Interpretation des Sports im Arcade-Stil umarmen.

Die 10 besten Kampfspiele

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Heim Nachricht Saudi-Arabien-Boxspiel von Street Fighter Creator: Reaktion der japanischen Fans

Saudi-Arabien-Boxspiel von Street Fighter Creator: Reaktion der japanischen Fans

Autor : Caleb Aktualisieren:Jun 17,2025

Der legendäre Schöpfer von *Street Fighter *, Takashi Nishiyama, tritt mit einem brandneuen Boxspiel in den Ring ein, das in Zusammenarbeit mit dem ikonischen Boxmagazin *The Ring *entwickelt wurde. Die Ankündigung erfolgte über einen Posten im offiziellen X -Bericht von Turki Alalshikh, dem Vorsitzenden der General Entertainment Authority in Saudi -Arabien. Alalshikh, der im November 2024 * den Ring * erwarb, teilte Details zu diesem aufregenden Projekt mit, das verspricht, die authentische Boxkultur mit Nishiyamas tiefen Wurzeln in der Entwicklung von Videospielen zu kombinieren.

Wie im Tweet enthüllt, wird das Spiel Originalcharaktere enthalten und die * maßgebliche Präsenz des Rings in der Welt des Boxens mit Dimps 'umfangreichem Erlebnis in der Herstellung klassischer Titel kombinieren. DIMPS ist das von Takashi Nishiyama selbst gegründete Entwicklungsstudio, das für seine jüngsten Arbeiten zu *Freedom Wars Remastered *bekannt ist, die den PlayStation Vita-Titel im Januar 2025 auf moderne Plattformen brachte. Laut Alalshikh beginnt die vollständige Entwicklung des Boxing-Titels in Kürze.

Dieses Projekt zeigt auch den wachsenden Einfluss der saudi -arabischen königlichen Familie in der Japans Gaming -Branche. Im April 2024 wurde bekannt gegeben, dass die Saudi -Kron -Prince's Foundation den vollen Besitz von SNK, dem berühmten japanischen Spieleentwickler hinter Klassikern wie *King of Fighters *und *Metal Slug *, übernommen hatte. Darüber hinaus war *The Ring *aktiv an der Förderung der kommenden *Fatal Fury: City of Wolves *von SNK beteiligt, einschließlich einer hochkarätigen Box-Match-Zusammenarbeit im Tottenham Hotspur Stadium in London am 26. April 2025. Interessanterweise arbeiteten Nishiyama selbst in den 1990er Jahren, in der er in den 1990er-statenden SNK-Serien zu SNK gearbeitet hat.

Japanische Spieler reagieren auf die Zusammenarbeit

Erste Reaktionen von japanischen Lüftern auf die Ring X Dimps * Die Zusammenarbeit waren eine Mischung aus Überraschung und Neugier. Viele sind bestrebt, zu sehen, welche Art von Boxspiel Nishiyama erzeugen wird, insbesondere angesichts seiner Geschichte, in der wilde, regelbeschläge Kampfmechanik in Spielen wie *Street Fighter *und *Fatal Fury *gestaltet wird. In den sozialen Medien drückten die Benutzer Aufregung mit Kommentaren wie "Was? !! ​​Ich möchte es spielen!" und Spekulationen darüber, wie das Endprodukt aussehen und sich anfühlt.

Ein X -Benutzer, @ryo_redcyclone - der häufig Inhalte im Zusammenhang mit *Street Fighter *veröffentlicht - hat ihre Gedanken über die einzigartige Richtung dieses neuen Titels veranstaltet. Sie verwiesen auf einen früheren Kommentar von Nishiyama über die Auswahl von Straßenkämpfen über traditionelle Sportarten aufgrund der kreativen Einschränkungen, die durch Regeln auferlegt wurden. Jetzt, da er an einem Boxspiel arbeitet - ein Sport, der von strengen Vorschriften regiert -, faszinierte er, wie er Realismus mit seinem charakteristischen Flair für übertriebene Bewegungen und exzentrische Charaktere ausgleichen wird.

Sogar * Street Fighter * zeigt Balrog, einen Charakter, der eindeutig von Mike Tyson inspiriert ist, und doch sein Bewegungssatz-einschließlich Tritte und dem berüchtigten Büffelkopf-ist in der realen Boxen weit davon entfernt, legal zu sein. Die Fans beobachten nun genau, ob * der Ring * und Dimps eine hyperrealistische Simulation beugen oder eine stilisiertere Interpretation des Sports im Arcade-Stil umarmen.

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