Casa Notizia Cyberpunk 2: nessuna vista in terza persona, svela il sistema di folla realistica

Cyberpunk 2: nessuna vista in terza persona, svela il sistema di folla realistica

Autore : Lucas Aggiornamento:Apr 28,2025

Il CD Projekt Red sta intensificando gli sforzi sul tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077, noto come Project Orion, come suggerito dalle recenti offerte di lavoro che hanno fatto luce su nuove interessanti funzionalità. Una rivelazione significativa è che il sequel manterrà una prospettiva in prima persona, speranze affascinanti di alcuni fan che erano ansiosi di un punto di vista in terza persona. Questa decisione è stata sottolineata da un elenco di posti di lavoro per un animatore di gameplay senior, che ha sottolineato la necessità di competenza nell'elaborazione di animazioni in prima persona dettagliate, in particolare per interazioni con armi e meccaniche di gioco. L'assenza di qualsiasi riferimento alle prospettive in terza persona nella descrizione del lavoro suggerisce fortemente che lo studio ha deciso di attenersi all'approccio in prima persona.

Cyberpunk 2077 Immagine: Steamcommunity.com

Un altro lavoro di lavoro per un designer di incontri ha svelato piani per ciò che CD Projekt Red descrive come il "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema innovativo si adatterà dinamicamente alle azioni dei giocatori, promuovendo ambienti profondamente coinvolgenti in cui gli NPC si impegnano naturalmente con l'ambiente circostante. Il ruolo coinvolgerà una stretta collaborazione con più team per sviluppare scenari complessi che offrono varie soluzioni, sfruttando comportamenti NPC, oggetti interattivi, punti di bottino e narrazione ambientale per migliorare l'esperienza di gioco.

Inoltre, uno degli elenchi di lavoro ha accennato all'inclusione della funzionalità multiplayer nel sequel, sebbene sia ancora nelle fasi preliminari dello sviluppo. Ciò potrebbe aprire nuove dimensioni di interazione e giocare per i fan in attesa con impazienza la prossima puntata.

Project Orion è in fase di sviluppo utilizzando Unreal Engine 5, che promette di fornire grafici all'avanguardia e progressi tecnologici. In una nota correlata, un designer di missioni senior di CD Projekt Red aveva precedentemente rivelato di aver espresso personalmente alcune scene intime in Cyberpunk 2077, aggiungendo un tocco personale alla narrazione del gioco. Nel frattempo, gli appassionati di Kingdom arrivano: la liberazione 2 ha individuato un personaggio che rende omaggio a Johnny Silverhand da Cyberpunk 2077, mettendo in mostra l'interconnessione dei mondi da gioco.

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