CD Projekt Redは、プロジェクトオリオンとして知られるサイバーパンク2077の待望の続編の努力を強化しています。重要な啓示は、続編が一人称の視点を維持することであり、サードパーソンの視点に熱心な一部のファンに威勢の良い希望を維持します。この決定は、シニアゲームプレイのアニメーターの求人リストによって強調されており、特に武器の相互作用とゲームプレイの仕組みに関する詳細な一人称アニメーションを作成する専門知識の必要性を強調しました。職務記述書に第三者の視点への言及がないことは、スタジオが一人称アプローチに固執することを選択したことを強く示唆しています。
画像:SteamCommunity.com
Encounter Designerのための別の求人投稿は、CD Projekt Redが「ゲームでこれまでに見た中で最も現実的なクラウドシステム」と説明しているものの計画を発表しました。この革新的なシステムは、プレイヤーアクションに動的に適応し、NPCが周囲と自然に関与する深く没入型の環境を促進します。この役割には、複数のチームとの緊密なコラボレーションが含まれ、さまざまなソリューションを提供する複雑なシナリオを開発し、NPCの動作、インタラクティブオブジェクト、戦利品、環境ストーリーテリングを活用してゲームプレイエクスペリエンスを強化します。
さらに、ジョブリストの1つは、続編にマルチプレイヤー機能を含めることを示唆していますが、開発の予備段階にあります。これにより、インタラクションの新しい次元が開かれ、次の記事を熱心に待っているファンのためにプレイできます。
Project Orionは、最先端のグラフィックと技術の進歩を提供することを約束するUnreal Engine 5を使用して開発されています。関連するメモでは、CD Projekt Redのシニアクエストデザイナーが、以前はCyberpunk 2077で親密なシーンを個人的に表明したことを明らかにし、ゲームの物語に個人的なタッチを追加しました。一方、王国の愛好家が来る:救出2は、サイバーパンク2077からジョニー・シルバーハンドに敬意を払うキャラクターを発見し、ゲームの世界の相互接続性を紹介しています。