Microsoft ने अपने 3% कार्यबल की कमी की घोषणा की है, जो जून 2024 में CNBC द्वारा रिपोर्ट किए गए कुल 228,000 में से लगभग 6,000 कर्मचारियों को प्रभावित करता है। कंपनी सभी टीमों में प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
IGN Microsoft के पास पूछताछ करने के लिए पहुंच गया है कि क्या ये कटौती इसके वीडियो गेम डिवीजन को प्रभावित करेंगे। संबंधित समाचारों में, Microsoft ने सितंबर 2024 में अपने गेमिंग बिजनेस स्टाफ को अतिरिक्त 650 कर्मचारियों द्वारा कम कर दिया। यह उसी वर्ष में 1,900 कर्मचारियों के पहले की छंटनी का अनुसरण करता है, जो 2023 में 69 बिलियन डॉलर में सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान के अधिग्रहण के बाद से गेमिंग क्षेत्र में नौकरी में कटौती की कुल संख्या को 2,550 तक पहुंचाता है। इन कटौती के हिस्से के रूप में, माइक्रोसॉफ्ट ने टैंगो गेमवर्क्स जैसे कि टैंगो गेमवर्क्स, हाइ-फि रश और आर्केन के डेवलपर को बंद कर दिया।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox बॉस फिल स्पेंसर ने छंटनी पर टिप्पणी करते हुए कहा, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से मुझे पसंद नहीं हैं, लेकिन निर्णय जो किसी को बनाने के लिए जाने की जरूरत है।"
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