Le compositeur Jack Wall explique son absence à partir de la bande originale de Mass Effect 3, un départ qui a surpris les fans ayant reçu son travail acclamé sur les deux premiers matchs. Wall collaboré avec BioWare, fabriquant les scores distinctifs d'inspiration scientifique des années 80 pour le Mass Effect d'origine 2007 et sa suite de 2010, Mass Effect 2.
Cependant, la participation de Wall s'est terminée par Mass Effect 2. Une récente interview avec The Guardian a révélé la raison: un désaccord avec l'effet de masse alors que Casey Hudson. Wall a déclaré: «Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin», bien qu'il ait exprimé sa fierté dans le score nominé au BAFTA. Tout en reconnaissant les différences créatives, Wall a gardé les détails vagues, caractérisant les retombées comme un incident malheureux mais finalement isolé dans sa carrière.
Wall a offert plus de détails sur les défis intenses de la réalisation de Mass Effect 2, en particulier de la séquence de "mission suicide". Il a décrit le processus comme "la plus grande chose que j'ai jamais faite", soulignant le manque de soutien en raison des efforts effrénés de BioWare pour terminer le jeu. Malgré les difficultés, il est satisfait du résultat final, l'appelant "l'une des meilleures séquences de fin à un jeu que j'ai jamais joué".
Après Mass Effect 2, Wall est passé à la composition de la franchise Call of Duty, contribuant récemment à Black Ops 6. BioWare, en développement du prochain épisode de masse après Dragon Age: The Veilguard, n'a pas encore annoncé son compositeur pour le prochain titre.
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