
Dans * Monster Hunter Wilds *, une fonctionnalité hors concours est l'introduction du Seikret, un compagnon polyvalent qui améliore votre gameplay à la fois dans et hors du combat. Si vous êtes impatient d'apprendre à changer d'armes dans le jeu, voici un guide détaillé pour vous aider à maîtriser cette compétence essentielle.
Changer entre les armes dans Monster Hunter Wilds
Pour basculer de manière transparente entre vos armes primaires et secondaires dans * Monster Hunter Wilds *, vous devrez d'abord monter votre Seikret. Une fois monté, appuyez simplement sur le D-Pad ou la touche X si vous jouez sur PC. Cette action équipera automatiquement votre arme secondaire. Vous pouvez invoquer votre Seikret à vos côtés à tout moment en appuyant sur le D-Pad, peu importe où vous êtes sur le terrain.
Il est également important de savoir que vous pouvez échanger vos armes primaires et secondaires au camp de base. La méthode la plus simple pour ce faire est de parler à Gemma. Elle vous permet d'organiser vos armes et de sélectionner celle que vous souhaitez définir comme votre principal ou secondaire. Votre arme principale sera transportée par votre chasseur, tandis que votre arme secondaire sera stockée sur votre Seikret, prêt pour un accès rapide. Vous avez la flexibilité de modifier cette configuration chaque fois que vous le souhaitez.
La capacité de basculer entre deux types d'armes dans * Monster Hunter Wilds * change la donne. Bien qu'il soit très avantageux de devenir compétent avec un type d'arme, la maîtrise de plusieurs types peut améliorer considérablement votre capacité à lutter contre diverses menaces. De plus, pensez à équiper des armes avec différents éléments pour vous préparer à des rencontres de monstres inattendues pendant vos quêtes.
C'est le guide complet sur la façon de changer d'armes dans * Monster Hunter Wilds *. Pour plus de conseils et d'informations approfondies sur le jeu, y compris un aperçu complet de tous les ensembles d'armures et de notre liste de niveaux d'armes, assurez-vous de visiter l'escapiste.