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SVC : Chaos débarque sur PC, Switch et PS4

Auteur : Mia Mise à jour:Feb 18,2023

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

SVC Chaos a été annoncé pour une réédition ce week-end et est désormais disponible sur certaines consoles. Poursuivez votre lecture pour explorer les mises à jour du jeu, le parcours historique de SNK et découvrir les possibilités futures des jeux de combat Capcom coopération.

SNK et Capcom Revives SVC ChaosSVC Chaos Apporte des améliorations modernes aux nouvelles plates-formes

Lors du plus grand tournoi d'arcade au monde, EVO 2024, SNK a fait une annonce électrisante qui a fait vibrer les passionnés de jeux de combat. Au cours du week-end, SNK a révélé le retour triomphal de son jeu de combat crossover bien-aimé, SNK VS Capcom : SVC Chaos. Cette annonce a encore été amplifiée par une publication sur Twitter (X), confirmant que le jeu est désormais disponible sur Steam, Switch et PlayStation 4. Malheureusement, les fans de Xbox devront attendre car le jeu ne sortira pas sur les consoles de Microsoft.

La réédition de SNK VS Capcom : SVC Chaos possède une liste impressionnante de 36 personnages couvrant des séries emblématiques de SNK et Capcom. Les joueurs peuvent s'attendre à contrôler des visages familiers tels que Terry et Mai de Fatal Fury, Mars People de METAL SLUG et Tessa de Red Earth. Du côté de Capcom, des combattants légendaires comme Ryu et Ken de Street Fighter montent sur scène. Cette gamme de stars garantit un match de rêve aux proportions épiques, mêlant charme nostalgique et améliorations modernes.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Selon la page Steam du jeu, SVC Chaos a été revitalisé avec un tout nouveau netcode de restauration, permettant un jeu en ligne fluide et compétitif. L'ajout de modes de tournoi, notamment les formats à élimination simple, à double élimination et à la ronde, améliore encore l'expérience multijoueur. Les fans peuvent également profiter d'un visualiseur de hitbox pour un aperçu détaillé des zones de collision de chaque personnage et d'un mode galerie présentant 89 œuvres d'art, allant des illustrations clés aux portraits de personnages.

SVC Le parcours de Chaos, du succès d'arcade à la réédition moderne

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Le retour de SVC Chaos marque un moment remarquable dans les annales des jeux de combat crossover, d'autant plus que plus de deux scores années se sont écoulées depuis sa sortie initiale en 2003. L'absence prolongée du jeu peut être attribué à plusieurs obstacles rencontrés par SNK. Au début des années 2000, SNK a déclaré insolvabilité et a ensuite été rachetée par la machine à sous société Aruze. Cette transition, associée aux difficultés de SNK pour réussir la transition des bornes d'arcade aux consoles de salon, a abouti à une interruption prolongée de la série.

Malgré ces obstacles, le ardent fanbase de SVC Chaos jamais hésité. La combinaison unique de personnages et le gameplay rapide du jeu ont laissé une marque indélébile sur la communauté des jeux de combat. La réédition sert à la fois de commémoration de son héritage et de clin d'œil à l'affection durable que les fans ont pour la série. En rendant le jeu disponible sur les plateformes modernes, SNK a ouvert la porte à une nouvelle génération de joueurs pour assister aux affrontements classiques entre les légendes de SNK et Capcom.

La vision de Capcom pour les jeux de combat croisés

La vision de Capcom pour les jeux de combat croisésSVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Dans une interview exclusive avec Renommé Dexerto Samedi dernier, Distinguished Shuhei Matsumoto, producteur de Street Fighter 6 et de la Prestigious Marvel vs Capcom Fighting Collection, a mis en lumière les aspirations Visionnaire de Capcom pour l'avenir du crossover jeux de combat. Matsumoto a exprimé les rêves ambitieux de l'équipe de développement de potentiellement créer un nouveau jeu Marvel vs Capcom ou un nouveau jeu SNK basé sur Capcom. Cependant, il a souligné que de tels projets nécessiteraient

des

temps et des efforts considérables pour se concrétiser.Matsumoto a développé les objectifs immédiats de Capcom, déclarant : Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est au moins réintroduire ces jeux hérités du passé à un public Contemporain

, à des personnes qui ne le sont peut-être pas. J'ai eu l'occasion d'y jouer sur les plateformes

Actuelles

. Il a souligné l'importance de familiariser les joueurs avec ces séries classiques, ouvrant ainsi la voie à de potentiels développements futurs.SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

<🎜><🎜><🎜>Concernant la réédition des anciens titres Marvel développés par Capcom, Matsumoto a partagé que l'équipe était en discussions avec Marvel depuis plusieurs années. Le timing et l’alignement des intérêts ont finalement permis de redonner vie à ces jeux. Matsumoto a noté que la sensibilisation de Marvel aux tournois communautaires, tels que ceux d'EVO, a joué un rôle significatif dans le regain d'intérêt pour la série. L'enthousiasme des fans et des développeurs a préparé le terrain pour que ces jeux hérités brillent à nouveau sur les plateformes modernes.

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