Dune: Le studio de Awakening, Funcom, se prépare pour un lancement potentiellement bondé alors qu'ils se préparent pour une version bêta à grande échelle ce week-end. Plongez dans les détails pour découvrir ce que Funcom a prévu pour ses serveurs au lancement et ce que les fans peuvent anticiper.
Dune: Awakening avant le lancement des mises à jour
Les serveurs de Funcom sont préparés
Alors que la sortie de Dune: Awakening approche, Funcom rassurait les fans de leur préparation à un lancement bondé en juin. Dans un poteau Steam du 7 mai, après la première version bêta fermée, le développeur a répondu aux principales préoccupations concernant la capacité du serveur et les mécanismes multijoueurs à grande échelle.
Lors du démarrage du jeu, les joueurs sélectionneront un serveur comme base d'accueil dans un monde, qui se compose d'au moins 20 serveurs. Cette configuration permet aux joueurs de se connecter et de s'engager avec d'autres serveurs dans le même monde.
Malgré cela, certains fans ont exprimé des inquiétudes concernant la charge du serveur et les files d'attente potentielles. Funcom anticipe une forte demande au lancement, certains serveurs atteignant la pleine capacité. Ils sont cependant confiants pour avoir "des milliers de serveurs regroupés dans des centaines de mondes disponibles au lancement".
Funcom a mis en évidence la dynamique des populations de serveurs, en déclarant: "Ce qui est important à noter, c'est que si un serveur de bassin Hagga peut prendre en charge 40 personnes jouant simultanément, la façon dont les populations refluent et circulent au cours d'une journée signifie qu'elle prend toujours en charge plusieurs centaines de personnes qui choisissent ce serveur comme maison." Ils ont rigoureusement testé ces scénarios pendant la version bêta fermée et ont mis en œuvre des systèmes pour empêcher la surpopulation sur les serveurs populaires.
Dune: Awakening met l'accent sur le multijoueur à grande échelle, mais il reste agréable pour les joueurs solo. Tout en rejoignant un monde multijoueur, les joueurs peuvent explorer Arrakis seul. Les serveurs solo et privés ne sont pas disponibles au lancement mais sont prévus pour les mises à jour après le lancement.
À quoi s'attendre pendant le week-end bêta à grande échelle
Avant le lancement officiel, le week-end bêta à grande échelle est à l'horizon, et Funcom a partagé plus de détails sur ce à quoi s'attendre. Dans un article du 8 mai sur le site officiel de Dune: Awakening, ils ont décrit les fonctionnalités de la prochaine version bêta.
L'accès au week-end bêta est disponible via la liste de souhaits et la demande d'accès sur la page Steam du jeu, de l'inscription sur le site officiel ou de la réception d'un code d'accès lors de la fête mondiale du LAN le 10 mai.
Le week-end bêta à grande échelle aura lieu du 9 au 12 mai. Découvrez le calendrier ci-dessous pour voir quand le cours d'eau commencera dans votre région:
Pendant la version bêta, les joueurs vivront les 20 à 25 premières heures du match, couvrant le contenu du début au milieu du jeu. Les caractéristiques supplémentaires incluent l'ensemble du bâtiment Choam, la région de Hagga Basin South, les régions de l'est et l'ouest de Vermillius Gap, l'accès au sable de sable, le combat de mi-jeu et des segments de l'acte I de l'histoire. Funcom a confirmé que les progrès réalisés pendant le week-end bêta ne seront pas transférés au jeu complet.
Dune: Awakening est prévu pour la sortie sur PC le 10 juin 2025, avec les versions PlayStation 5 et Xbox Series X | S à suivre à une date ultérieure mais encore annuelle. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour du jeu en consultant notre article ci-dessous!