Square Enix ha confirmado una vez más el desarrollo continuo de Kingdom Hearts 4 a través de un nuevo mensaje de redes sociales, disipando cualquier duda con imágenes adjuntas. Ayer, la compañía anunció la cancelación de la línea de referencia de Kingdom Hearts basada en GPS para dispositivos móviles, pero utilizó la ocasión para tranquilizar a los fanáticos que el equipo sigue dedicado a Kingdom Hearts 4 .
"Actualmente estamos trabajando duro en Kingdom Hearts 4 y continuaremos llegando al desarrollo del juego. ¡Estamos dedicados a hacer de esta una experiencia que esté a la altura de sus expectativas!" La primera de las dos publicaciones declaradas, acompañadas de un collage de capturas de pantalla. Estas imágenes no solo muestran personajes, sino que también ofrecen vislumbres de cinemática, combate, plataformas y un enemigo formidable.
Puede ver las imágenes en la presentación de diapositivas a continuación:
Kingdom Hearts 4 capturas de pantalla de mayo de 2025
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"Hemos visto lo emocionado que estás, y estamos realmente agradecidos desde el fondo de nuestros corazones", agregó la segunda publicación. "Estamos igualmente entusiasmados y no podemos esperar para compartir más sobre Kingdom Hearts IV cuando es el momento adecuado. Hasta entonces, apreciamos su paciencia. Gracias por su continuo apoyo".
Esta actualización marca la primera noticia significativa sobre la secuela esperada en meses, después de una pequeña y críptica provocación para Kingdom Hearts 4 en enero . A pesar de ser presentado en septiembre de 2022 con un trailer cinematográfico completo, Square Enix había permanecido en gran medida en silencio hasta ahora.
El director de la serie Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, ha insinuado que Kingdom Hearts 4 , después de 22 años y 18 juegos, comenzará a cambiar la narrativa de Kingdom Hearts hacia su conclusión .
Con respecto al enlace cancelado de Kingdom Hearts , Square Enix expresó sus "sinceras disculpas a todos los que han estado esperando". El proyecto fue cancelado porque se "determinó que sería difícil [...] ofrecer un servicio que los jugadores encontrarían satisfactorio durante un largo período de tiempo".