Heim Nachricht Der Entwickler von The Last of Us sagt, es sei schwierig gewesen, sein neues Spiel geheim zu halten

Der Entwickler von The Last of Us sagt, es sei schwierig gewesen, sein neues Spiel geheim zu halten

Autor : Mia Aktualisieren:Jan 20,2025

The Last of Us 开发商称保密新作很艰难

Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, gab zu, dass es sehr schwierig sei, die neueste IP des Studios geheim zu halten, insbesondere wenn sich Fans weiterhin über Remakes und Remakes beschweren (insbesondere „The Last of Us“). Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was er zu sagen hatte und mehr über Star: Prophets of Heresy! Die Geheimnisse von StarCraft: Prophets of Heresy bewahren


Jahre der Geheimhaltung seien „sehr schwierig“ gewesen

The Last of Us 开发商称保密新作很艰难 Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, sagte, dass es „sehr schwierig“ sei, ihr neuestes Projekt „Star: Oracle of Heretic“ über viele Jahre im Geheimen zu entwickeln. Er ist sich sehr wohl darüber im Klaren, was die Fans über das Unternehmen denken, die der ständigen Flut von Remastern und Remakes (insbesondere The Last of Us) ohne einen neuen Teil der Franchise müde werden.

Druckmann sagte in einem Interview mit der New York Times: „Es ist wirklich schwer, diese Dinge so viele Jahre lang im Geheimen und im Stillen zu entwickeln. Und dann zu sehen, wie unsere Fans in den sozialen Medien sagen: ‚Remastered und genug mit den Remakes!‘ Wo sind deine neuen Spiele und neuen IPs?'"

Trotz seiner anfänglichen Bedenken erregte die Veröffentlichung von Star Wars: Oracle of Heretic wirklich die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit, da der Launch-Trailer insgesamt über 2 Millionen Aufrufe auf YouTube verzeichnete.

„Star: Prophet of Heresy“ ist das neueste Meisterwerk von Naughty Dog

The Last of Us 开发商称保密新作很艰难Das Spieleentwicklungsstudio Naughty Dog ist bekannt für seine von der Kritik gefeierten IPs wie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot und The Last of Us. Wie bereits erwähnt, hat das Studio eine neue Serie angekündigt, die seinem Oeuvre hinzugefügt werden soll – StarCraft: Heretic Prophet. Bereits 2022 wurde „Interstellar“ als neues Projekt des Unternehmens angekündigt. Zwei Jahre später, im Februar 2024, ließ Sony Interactive Entertainment eine Marke für den Spielnamen eintragen und dieser wurde bei den diesjährigen Game Awards offiziell angekündigt und veröffentlicht. Wie der Titel schon sagt, wird „Star“ die Spieler in die riesigen Tiefen des Weltraums entführen, in ein Paralleljahr 1986, in dem die Raumfahrttechnologie hochentwickelt ist.

Die Spieler übernehmen die Rolle der Kopfgeldjägerin Jordan A. Mang, die auf einem fernen Planeten namens Semperia gestrandet ist. Der Planet ist für seine mysteriöse Vergangenheit berüchtigt...niemand war jemals in der Lage, seine Geschichte zu entschlüsseln und lebendig zurückzukommen. Jordan steht nun vor der Herausforderung, all ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einzusetzen, um zu überleben und hoffentlich der erste Mensch seit über 600 Jahren zu werden, der von diesem schrecklichen Planeten zurückkehrt.

Druckmann verriet über das kommende Spiel: „Die Geschichte ist ziemlich ehrgeizig und dreht sich um eine fiktive Religion und darum, was passiert, wenn man auf verschiedene Institutionen vertraut.“ Er fügte außerdem hinzu, dass das Spiel auch „die Rückkehr von Naughty Dog zu seinem Ursprung“ sein werde „Wurzeln im Action-Adventure-Genre“, inspiriert von „Akira“ aus dem Jahr 1988 und der Zeichentrickserie „Cowboy Bebop“ aus dem Jahr 1990.

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