Nhà sản xuất game nổi tiếng Ryosuke Yoshijima rời NetEase và gia nhập Square Enix
Tin bất ngờ này đã thu hút sự chú ý trong giới: Ryosuke Yoshijima, người từng giữ chức giám đốc của "Dream Simulator" và có nền tảng thiết kế game tại Capcom, đã rời NetEase và chính thức gia nhập Square Enix. Vào ngày 2 tháng 12, Ryosuke Yoshijima đã thông báo tin này trên tài khoản Twitter (X) của mình. Hiện tại, lý do cụ thể khiến anh rời Ouhua Studio vẫn chưa được tiết lộ.
Nhân vật mới của Square Enix vẫn chưa được xác định
Khi Ryosuke Yoshijima còn ở Ouhua Studio, anh ấy là một trong những nhân vật nòng cốt trong nhóm phát triển "Dream Simulator". Anh ấy đã làm việc với các thành viên trong nhóm từ Capcom và Bandai Namco để tạo ra một trò chơi đẹp mắt và được giới phê bình đánh giá cao. Sau khi trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, Ryosuke Yoshijima tuyên bố rời studio.
Trong cùng một bài đăng trên Twitter (X), Ryosuke Yoshijima hào hứng thông báo rằng anh sẽ gia nhập Square Enix vào tháng 12. Tuy nhiên, không có thêm thông tin nào được tiết lộ về các dự án hoặc trò chơi mà anh sẽ tham gia trong vai trò mới.
NetEase giảm đầu tư vào Nhật Bản
Sự ra đi của Ryosuke Yoshijima không có gì đáng ngạc nhiên vì NetEase (công ty mẹ của Ouhua Studio) được cho là đang giảm đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg vào ngày 30 tháng 8 lưu ý rằng NetEase và đối thủ Tencent đã quyết định cắt lỗ sau khi phát hành một số trò chơi thành công thông qua các studio Nhật Bản. Ouhua Studio là một trong những công ty bị ảnh hưởng bởi điều này và NetEase đã giảm quy mô nhân viên ở Tokyo xuống còn một số ít nhân viên.
Cả hai công ty đều đang chuẩn bị cho sự phục hồi của thị trường Trung Quốc, thị trường đòi hỏi phải tái phân bổ các nguồn lực như vốn và nhân lực. Điều này được thể hiện rõ qua sự thành công của “Black Myth: Wukong” đã giành được các giải thưởng như Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi hay nhất của năm tại Golden Joystick Awards 2024.
Năm 2020, do thị trường game Trung Quốc suy thoái kéo dài, hai công ty đã quyết định đặt cược nguồn vốn của mình vào thị trường Nhật Bản. Tuy nhiên, dường như có sự xích mích giữa những gã khổng lồ giải trí này và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản. Cái trước quan tâm nhiều hơn đến việc đưa trò chơi ra thị trường toàn cầu, trong khi cái sau tập trung vào việc kiểm soát tài sản trí tuệ của mình.
Mặc dù NetEase và Tencent không có kế hoạch rút lui hoàn toàn khỏi thị trường Nhật Bản nhưng nhờ mối quan hệ tốt với Capcom và Bandai Namco, họ đang thực hiện các biện pháp thận trọng để giảm tổn thất và chuẩn bị cho sự phục hồi của ngành game Trung Quốc.