Ubisoft vừa bỏ một đoạn trailer mới thú vị cho Assassin Creed Shadows , tập trung vào các tính năng xuất sắc của phiên bản PC. Đoạn giới thiệu giới thiệu sự hỗ trợ của trò chơi đối với các công nghệ nâng cao nâng cao như DLSS 3.7, FSR 3.1 và XESS 2, đảm bảo hiệu suất trực quan hàng đầu. Người chơi cũng có thể thưởng thức trò chơi trên màn hình siêu rộng, nâng cao trải nghiệm nhập vai. Trò chơi sẽ được trang bị ánh sáng toàn cầu thời gian thực (RTGI) và phản xạ theo dõi tia (phản xạ RT), mang đến hình ảnh ngoạn mục. Ngoài ra, Ubisoft đã điều chỉnh các cài đặt để phục vụ cho một loạt các thông số kỹ thuật của PC, cũng có thể truy cập được cho các máy thấp hơn.
Sau khi phát hành, Assassin Creed Shadows sẽ bao gồm một công cụ điểm chuẩn tích hợp, cho phép người chơi kiểm tra hiệu suất của hệ thống của họ. Trò chơi được thiết kế để tương thích với các màn hình siêu rộng, đảm bảo trải nghiệm liền mạch cho những người có màn hình rộng hơn.
Đối với các game thủ nhắm đến độ phân giải 1080p với 30 khung hình / giây, các yêu cầu hệ thống tối thiểu bao gồm bộ xử lý Intel Core i7 8700K hoặc AMD Ryzen 5 3600, kết hợp với NVIDIA GTX 1070 (8 GB) hoặc AMD RX 5700 (8 GB) GPU. Đối với những người tìm kiếm trải nghiệm cuối cùng ở độ phân giải 4K và 60 khung hình / giây với cài đặt cực đoan và dấu vết tia tiên tiến, thiết lập được đề xuất bao gồm bộ xử lý Intel Core i7 13700K hoặc AMD Ryzen 7 7800x3D, được kết hợp với thẻ đồ họa RTX 4090 (24 GB).
Ubisoft đã hợp tác với Intel để tối ưu hóa bóng tối của Assassin cho bộ xử lý của họ, hứa hẹn hiệu suất suôn sẻ. Mặc dù hiệu suất hệ thống AMD sẽ được đánh giá sau khi ra mắt trò chơi, người hâm mộ hy vọng rằng Shadows sẽ vượt qua các vấn đề nói lắp mà các mục trước đây như Origins , Odyssey và Valhalla . Đáng chú ý, Mirage đã chứng minh những cải tiến đáng kể trong lĩnh vực này, đặt một thanh cao cho bóng tối .
Assassin Creed Shadows sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 3 cho cả PC và bảng điều khiển, hứa hẹn một trải nghiệm chơi game đặc biệt cho tất cả người chơi.