Ang Take-Two Interactive, ang kumpanya ng magulang sa likod ng mataas na inaasahang Grand Theft Auto (GTA) 6 , ay nananatiling tiwala na ang laro ay tatama sa mga istante sa taglagas 2025. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa inaasahang window ng paglabas ng GTA 6 at ang kahanga-hangang pagganap ng iba pang mga pamagat mula sa take-two interactive.
Take-two interactive na hitsura upang magkaroon ng isa sa mga pinakamalakas na taon
GTA 6 Paglabas ng window sa Taglagas 2025
Ang Grand Theft Auto (GTA) 6 ay matatag sa kurso para sa pagbagsak ng 2025 na paglabas. Ang pag-update na ito ay direkta mula sa tawag sa Q3 Earnings Conference ng Take-Two Interactive noong Pebrero 7, 2025, kung saan tinalakay nila ang kanilang patuloy na mga proyekto at paparating na paglabas.
Ang CEO ng Take-Two Interactive na si Strauss Zelnick, ay nagpahayag ng walang tigil na tiwala sa pagbagsak ng 2025 na paglaya para sa GTA 6. Kinilala niya ang likas na mga panganib ng mga pagkaantala sa pag-unlad, na nagsasabi, "Tingnan, palaging may panganib ng slippage at sa tingin ko sa sandaling sabihin mo ang mga salita tulad ng ganap, ikaw ay mga bagay na jinx." Sa kabila nito, si Zelnick ay nanatiling maasahin sa mabuti, na nagsasabing, "Masarap kami tungkol dito," bilang pagtukoy sa naka -target na window ng paglabas. Pinigilan niya ang pagbabahagi ng mga detalye tungkol sa pag -unlad ng GTA 6, na binibigyang diin ang hangarin ng Rockstar na maging perpekto. Dagdag pa ni Zelnick, "Hindi ko kailanman inaangkin ang tagumpay bago ito mangyari. Gustung -gusto kong sabihin ang pagmamataas ay ang kaaway ng patuloy na tagumpay, kaya lahat tayo ay tumatakbo na natatakot at tinitingnan ang aming mga balikat at alam namin na ang kumpetisyon ay hindi natutulog. Ang aming buong samahan ay sobrang nasasabik."
Take-two interactive game release sa 2025
Itinampok ni Zelnick ang napakalaking taon nang maaga para sa take-two interactive, na may isang lineup ng sabik na hinihintay na mga paglabas ng laro. "Tumitingin sa unahan, ang taong ito sa kalendaryo ay humuhubog upang maging isa sa pinakamalakas na kailanman para sa take-two, tulad ng inilunsad ng Sid Meier's Civilization VII sa maagang pag-access ngayon, kasama ang opisyal na paglulunsad noong ika-11 ng Pebrero, at plano din nating palayain ang Mafia: ang matandang bansa sa tag-araw, Grand Theft Auto VI sa Taglagas, at Borderlands 4 bago ang pagtatapos ng taon," anunsyo niya.
Tungkol sa pananaw ng kumpanya sa kanilang paparating na mga pamagat, ipinahayag ni Zelnick, "Kami ay labis na maasahin sa mabuti tungkol sa komersyal na potensyal ng aming mga pamagat at naniniwala na magkakaroon sila ng pagbabago na epekto sa aming negosyo - at ang aming industriya - sa mahabang panahon." Ang Take-Two Interactive ay nakikita rin ang "sunud-sunod na pagtaas sa, at mga antas ng record ng, net bookings sa piskal 2026 at 2027."
Ibinenta ng GTA 5 ang 210 milyong yunit sa buong mundo hanggang sa kasalukuyan
Ang franchise ng GTA ay nananatiling take-two interactive's crown jewel, na nagbebenta ng higit sa 210 milyong yunit ng GTA 5 sa buong mundo. Ang GTA Online ay nasiyahan sa isang stellar quarter kasama ang Holiday Update, Ahente ng Sabotage , at GTA+ , ang pagiging kasapi ng programa para sa GTA Online , ay nakakita ng isang 10% taon-sa-taong pagtaas sa mga tagasuskribi.
Ang iba pang mga pamagat mula sa Take-Two ay gumanap din nang mahusay sa ikatlong quarter. Nagbebenta ang NBA 2K25 ng higit sa 7 milyong mga yunit, na may kapansin -pansin na pagtaas ng mga sukatan ng pakikipag -ugnay sa player: "Ang paulit -ulit na consumer ay gumastos ng higit sa 30%, pang -araw -araw na aktibong gumagamit hanggang sa 20%, at buwanang aktibong gumagamit hanggang sa halos 10%."
Ang Red Dead Redemption 2 ay nagpatuloy upang mapalawak ang base ng player nito, na nagbebenta ng higit sa 70 milyong mga yunit hanggang sa kasalukuyan. Ang online na bahagi ng laro, ang Red Dead Online , ay nagpapanatili ng momentum na pupunta sa mga regular na pag-update, kabilang ang fan-paboritong Halloween Pass noong nakaraang quarter. Sa kasalukuyan, ang Red Dead Redemption 2 ay nakakaranas ng pinakamataas na antas ng kasabay na mga manlalaro sa Steam, na may 99,993 na mga manlalaro tulad ng iniulat ng SteamDB.
Ang aktor ng GTA 5 ay hindi kinamumuhian ang kanyang pagkatao
Ang mga tagahanga ay nag -isip tungkol sa * GTA 5 * aktor na si Steven Ogg sa kanyang pagkatao, si Trevor. Sa isang pakikipanayam sa * sa loob mo * podcast, itakda ni Ogg ang record nang diretso.Pinagsama ni Ogg ang mga alingawngaw tungkol sa hindi gusto ng kanyang pagkatao, na nagpapaliwanag, "Kapag tinawag ka ng mga tao sa pangalan ng iyong character, medyo kakaiba ito dahil nakuha ko ito, ngunit gusto ko rin si Meh." Nagpahayag siya ng pagmamahal kay Trevor, na nagsasabing, "Siya ay isang mahusay na karakter ... kahanga -hanga siya. Nakikita ko pa rin si [Fonteno, aktor ni Franklin] at Ned [Luke, aktor ni Michael], magkaibigan kami. Gumagawa lang kami ng isang comic con nitong nakaraang katapusan ng linggo."
Sa isang nakaraang pakikipanayam sa Screen Rant , iminungkahi ni Ogg ang ideya ni Trevor na gumawa ng isang maikling hitsura sa GTA 6 lamang upang papatayin sa simula. Gayunpaman, nilinaw niya na wala siyang naitala para sa GTA 6 at hindi alam kung babalik si Trevor sa serye.
Ang GTA 6 ay natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas, kahit na walang tiyak na petsa na inihayag. Panatilihin ang pinakabagong sa aming Grand Theft Auto 6 na pahina.