Ang tugma ng cross-platform ng franchise ng Doom ay patuloy na humanga. Ang isang kamakailang feat ay nagpapakita ng laro na tumatakbo sa isang hindi inaasahang platform: Apple's Lightning/HDMI adapter. Si Nyansatan, isang taong mahilig sa tech, ay matagumpay na naisakatuparan ang eksperimento na ito.
Ang adapter, tulad ng ipinaliwanag ni Nyansatan, ay gumagamit ng firmware na batay sa iOS at isang processor na na-clocked hanggang sa 168 MHz. Ang proseso ay kasangkot sa pag -access sa firmware ng adapter at pagkatapos ay ilulunsad ang laro. Dahil sa kakulangan ng panloob na memorya ng adapter, ginamit ang isang MacBook upang mapadali ang paglipat ng firmware.
Samantala, ang balita sa isang bagong pag -iiba ng tadhana ay nagpapakita ng pagtuon sa pag -access. DOOM: Papayagan ng Dark Ages ang mga manlalaro na ayusin ang pagsalakay ng demonyo sa mga setting ng laro. Ang pangako sa pag -access ay umaabot sa mas malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya kaysa sa nakikita sa mga nakaraang pamagat ng software ng ID.Ang executive producer na si Marty Stratton ay nagtatampok ng layunin ng studio na maximum na pag -access. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng malawak na kontrol sa pinsala sa kaaway, kahirapan, bilis ng projectile, natanggap na pinsala, at iba pang mga parameter tulad ng bilis ng laro, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry.
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜