1069 na laro na ginampanan ng World Champion
Sumisid sa pinaka -komprehensibong koleksyon ng mga laro ni Mikhail Botvinnik, na nagtatampok ng isang nakakapagod na 1069 na mga laro ng chess na nilalaro sa pagitan ng 1924 at 1970. Ang kursong ito ay nag -aalok ng isang eksklusibong seksyon, "Maglaro bilang Botvinnik," na may 350 na mga posisyon ng pagsusulit kung saan maaari mong subukan ang iyong mga kasanayan sa pamamagitan ng pagtatangka na magtiklop ng mga makikinang na gumagalaw ng Botvinnik.
Ang kursong ito ay bahagi ng serye ng Chess King Alamin ( https://learn.chessking.com/ ), isang paraan ng groundbreaking para sa pag -aaral ng chess. Sakop ng serye ang mga taktika, diskarte, pagbubukas, gitnang, at endgame, na naayon para sa mga manlalaro mula sa mga nagsisimula hanggang sa mga propesyonal.
Sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa kursong ito, maaari mong mapahusay ang iyong kaalaman sa chess, matuklasan ang mga bagong taktikal na trick at kumbinasyon, at ilapat ang iyong pag -aaral sa mga totoong laro. Ang programa ay nagsisilbing isang personal na coach, na naglalahad ng mga hamon at nagbibigay ng tulong kapag natigil ka, nag -aalok ng mga pahiwatig, paliwanag, at pagpapakita ng mga malakas na refutations para sa mga karaniwang pagkakamali.
Kasama sa kurso ang isang seksyon ng teoretikal na sumasalamin sa mga diskarte sa laro sa iba't ibang yugto, gamit ang mga tunay na halimbawa. Ang interactive na diskarte na ito ay nagbibigay -daan sa iyo upang hindi lamang basahin ang mga aralin ngunit gumawa din ng mga gumagalaw sa board at magsanay ng mapaghamong posisyon.
Mga kalamangan ng programa:
♔ Mataas na kalidad, dobleng na-check na mga halimbawa para sa kawastuhan
♔ Kinakailangan upang ipasok ang lahat ng mga pangunahing galaw tulad ng itinuro ng coach
Ang mga gawain ay nag -iiba sa pagiging kumplikado
♔ magkakaibang mga layunin upang makamit sa loob ng mga problema
♔ Mga pahiwatig na ibinigay para sa mga error
♔ Mga refutasyon para sa mga karaniwang pagkakamali na gumagalaw
♔ Kakayahang maglaro ng anumang posisyon sa gawain laban sa computer
♔ Mga aralin sa teoretikal na teoretikal
♔ Mahusay na maayos na talahanayan ng mga nilalaman
♔ Pagsubaybay sa mga pagbabago sa rating ng ELO sa panahon ng pag -aaral
♔ Mga setting ng mode ng Flexible Test
♔ Pagpipilian upang mag -bookmark ng mga paboritong ehersisyo
♔ Na -optimize para sa mas malaking mga screen ng tablet
♔ Hindi kinakailangan ang koneksyon sa internet
♔ I -sync ang iyong pag -unlad sa buong Android, iOS, at mga web platform na may isang libreng chess king account
Nag -aalok ang kurso ng isang libreng seksyon, na nagpapahintulot sa iyo na maranasan ang buong pag -andar ng programa. Hinahayaan ka nitong suriin ang application sa mga kondisyon ng real-world bago i-unlock ang mga karagdagang paksa:
Mikhail Botvinnik
1.1. 1924-1926
1.2. 1926
1.3. 1926-1927
1.4. 1927
1.5. 1927-1929
1.6. 1929
1.7. 1930
1.8. 1930-1931
1.9. 1931
1.10. 1932
1.11. 1932-1933
1.12. 1933
1.13. 1934
1.14. 1934-1935
1.15. 1935
1.16. 1936
1.17. 1937
1.18. 1938
1.19. 1939
1.20. 1940
1.21. 1941
1.22. 1943
1.23. 1943-1944
1.24. 1944
1.25. 1945
1.26. 1946
1.27. 1947
1.28. 1948
1.29. 1951
1.30. 1952
1.31. 1953
1.32. 1954
1.33. 1955
1.34. 1956
1.35. 1957
1.36. 1958
1.37. 1959
1.38. 1960
1.39. 1961
1.40. 1961-1962
1.41. 1962
1.42. 1963
1.43. 1964
1.44. 1965
1.45. 1966
1.46. 1966-1967
1.47. 1967
1.48. 1968
1.49. 1969
1.50. 1970
Pagbubukas
Mga kumbinasyon
3.1. Mga kumbinasyon ng pawn
3.2. Pagsasamantala sa masamang posisyon ng mga piraso ng kalaban
3.3. Mga kumbinasyon ng pag -aasawa
Taktikal na suntok
4.1. Mga intermediate na gumagalaw
4.2. "Maliit" na mga kumbinasyon
4.3. Sapilitang mga pagkakaiba -iba
4.4. Ang pagtanggi ng isang bitag sa pamamagitan ng "pagbagsak" sa loob nito
Pag -atake sa Hari
5.1. Pag -atake sa uncastled na hari
5.2. Ang parehong mga kalaban ay nagtapon sa parehong panig
5.3. Kabaligtaran sa gilid ng castling
Positional play
6.1. Paglikha at pagsasamantala sa mga kahinaan sa kampo ng kalaban
6.2. Pagpapabuti ng sariling mga posisyon ng mga piraso
6.3. Pagsasamantala sa masamang posisyon ng mga piraso ng kalaban
6.4. Blockade
6.5. Mga kapaki -pakinabang na palitan
6.6. Pag -iwas
6.7. Positional na sakripisyo
6.8. Pag-atake sa gitna at sa Q-side
6.9. Ang pagbabago ng isang istraktura ng pawn, tagumpay, pagbubukas ng mga file
Depensa
7.1. Counterattack
7.2. Palitan
Ang pag -convert ng isang materyal na kalamangan sa isang panalo
Pagmamaniobra
Mga traps
Simpleng posisyon
Pagtatapos
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 3.3.2
Huling na -update noong Agosto 5, 2024
- Idinagdag ang mode ng pagsasanay batay sa spaced repetition - pinagsasama nito ang mga maling pagsasanay sa mga bago at nagtatanghal ng mas angkop na hanay ng mga puzzle upang malutas.
- Nagdagdag ng kakayahang maglunsad ng mga pagsubok sa mga bookmark.
- Idinagdag araw -araw na layunin para sa mga puzzle - piliin kung gaano karaming mga ehersisyo na kailangan mo upang mapanatili ang hugis ng iyong mga kasanayan.
- Idinagdag araw -araw na guhitan - subaybayan kung gaano karaming mga araw sa isang hilera na nakumpleto mo ang iyong pang -araw -araw na layunin.
- Iba't ibang mga pag -aayos at pagpapabuti