Spectre Divide Divide Free-to-Play Play ซึ่งถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัวครั้งแรกในเดือนกันยายน 2567 และเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากเปิดตัวใน PS5 และ Xbox Series X | s Mountaintop Studios นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมก็ปิดประตู
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop ยืนยันข่าวผ่านแถลงการณ์ที่ใช้ร่วมกันในโซเชียลมีเดีย “ น่าเสียดายที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกมและทำให้ยอดเขาล่ม” แถลงการณ์อ่าน
Spectre Divide Combat
6 ภาพ
ทีมได้รับการมองโลกในแง่ดีหลังจากสัปดาห์แรกรายงานว่าเกมดังกล่าวดึงดูดผู้เล่นประมาณ 400,000 คนโดยมีจำนวนสูงสุดพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปโพสต์ก็ตั้งข้อสังเกตว่า "เราไม่ได้เห็นผู้เล่นที่กระตือรือร้นและรายได้ที่เข้ามามากพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายประจำวันของปีศาจและสตูดิโอตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายทุนที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้
Mountaintop Studios สำรวจตัวเลือกต่าง ๆ เพื่อดำเนินการต่อไปรวมถึงการค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและการซื้อกิจการที่มีศักยภาพ แต่ไม่มีความพยายามเหล่านี้เลย “ อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในขณะนี้” มิทเชลกล่าวเสริม
Spectre Divide จะถูกออฟไลน์ภายใน 30 วันข้างหน้าและเงินใด ๆ ที่ผู้เล่นใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 จะได้รับเงินคืน
ข่าวนี้ขัดแย้งกับรายงานก่อนหน้านี้ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2567 ซึ่งมิทเชลระบุว่าปีศาจแบ่ง "ไม่ไปไหนเลย" เขามั่นใจได้ว่า "เซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ปิดตัวลงและการอัปเดตจะไม่หยุด" และอ้างว่า Mountaintop มี "เงินทุนสนับสนุนปีศาจเป็นเวลานาน"
ตัวอย่างเชิงบวกของ IGN ของ Spectre Divide ในเดือนสิงหาคม 2567 ยกย่องนักกีฬา 3V3 ยุทธวิธีสำหรับระบบคู่ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครสองตัวในระหว่างการแข่งขัน อย่างไรก็ตามการปิดตัวลงอย่างรวดเร็วของ Spectre Divide เป็นไปตามแนวโน้มของเกมบริการสดอื่น ๆ ที่ต้องดิ้นรนรวมถึงทีมฆ่าตัวตายของ Rocksteady: Kill the Justice League และ Sony's Concord