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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

3.1
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Introdução ao jogo

SANDBOX: Simulador de sobrevivência de infraestrutura de defesa de torre estratégica! A versão de acesso antecipado já está online!

Obrigado pelo seu apoio!

Este é um jogo de simulação de sandbox casual e realista com infinitas defesas de torre, construção de bases, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência! Desenvolva a sua área, transforme-a numa fortaleza segura, resgate civis, incorpore-os na sua população ou evacue-os para a sua segurança máxima! Melhore a qualidade de vida do seu povo, use uma variedade de táticas e estratégias, bem como uma variedade de unidades, veículos terrestres e aéreos (em desenvolvimento), edifícios e armas para limpar e eliminar inimigos e infectados, resolvendo eventos aleatórios que vão desde Eventos menores a catastróficos (em desenvolvimento), tudo na palma do seu celular!

Experiência de jogo sandbox ao seu alcance!

Inspirado em jogos de simulação de colônia de sobrevivência, RTS e sandbox no PC, e adicionando elementos de sobrevivência a serem implementados.

Requisitos mínimos de configuração (para garantir um bom funcionamento):

Dispositivo: Oppo A5S ou superior CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou superior GPU: PowerVR GE8320 ou superior Memória: 3 GB de RAM ou mais

A versão v0.1 foi lançada!

Posto avançado de defesa sem fim/construção de base Survival RTS Sandbox Função e Lógica de Unidades e Edifícios Onda interminável de zumbis: ficando mais rápido a cada morte Gestão Civil/Trabalhador/Trabalhador da Construção Lógica e requisitos de coleta de recursos Unidade, edifício e preservação de recursos Uma sentinela principal confiável com atualizações de classe Árvore de tecnologia básica simples Sistema de comando tático da unidade

versão v0.2 (em desenvolvimento):

Correções de bugs relatadas - é necessário feedback dos jogadores! grato! Melhorias iniciais de recursos Veículos: Veículos Civis e Militares Eventos interativos aleatórios: acidente de ônibus de resgate civil, acidente de helicóptero, acidente de avião, lançamento aéreo de recursos importantes - precisa de melhorias Principais melhorias e recursos de atualização da arma sentinela Colete sugestões de jogadores

versão v0.3 (não iniciada):

Correções de bugs relatadas - é necessário feedback dos jogadores! grato! Operações de resgate civis e VIP aventura Árvore tecnológica detalhada e atualizações Equipamentos e customização da unidade Explosivos: artilharia, lançadores de granadas, foguetes Fortificações tripuladas/não tripuladas Sistema de emoções residentes (felicidade e tristeza)

versão v0.4 (não iniciada):

Mais opções de sandbox: tamanho da grade unidade inicial Recursos iniciais Variantes inimigas e outras espécies mundiais: Caminho do inimigo e melhorias lógicas atacante humano Sistema de cobertura de unidade

versão v0.5 (não iniciada):

Melhorias de arte e animação/remasterizadas! Otimização de desempenho FPS! Eventos aleatórios na aventura

versão v0.6 (não iniciada):

Sistema meteorológico sistema circadiano instalação de isolamento Infecte o sistema

Outras funções a serem implementadas:

Personalização da unidade Personalização do tema E mais ideias!

Este projeto não será concluído até que eu esteja satisfeito com ele. Obrigado pelo seu apoio!

Problemas/bugs conhecidos:

  • Paredes/fortificações empilham-se dupla/triplamente após carregar um jogo salvo (tornando suas paredes super fortes como um futuro presidente gostaria)
  • Ao continuar salvando o jogo, zumbis/infectados são extremamente rápidos ao matar 5.000 vezes e evacuar 1.000 vezes ou mais
  • FPS baixo no menu principal (sob investigação, mas não é uma prioridade no momento, por favor entenda)
  • O pacote de instalação é bem grande, isso se deve à animação da descrição do jogo (usei quadros GIF descompactados para deixar a animação suave e clara)
  • (Prioridade) Sobreviventes resgatados que desaparecem em abrigos ao continuar um jogo salvo. Isso será corrigido na próxima atualização. A solução atual é evacuá-los de helicóptero antes de sair do jogo.
  • Ao continuar salvando o jogo, uma única unidade morta ainda está viva
  • Ao continuar a salvar o jogo, o número de trabalhadores e trabalhadores da construção civil é redefinido para 4/5
  • Os trabalhadores da construção civil às vezes ficam presos construindo coisas invisíveis (eles ainda podem trabalhar para construir e desconstruir com os comandos de construção e desconstrução mais recentes)
  • Os trabalhadores da construção civil às vezes podem ficar presos entre as paredes construídas. Você pode usar a ferramenta de dedo nas opções de utilidade para interagir com as unidades
  • Às vezes, os trabalhadores vagam e você pode trocar as ferramentas de coleta para fazê-los voltar ao trabalho
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