Lar Notícias Preservar a história do MMO: petição busca Suporte para o Xperia da Sony lei de preservação da UE

Preservar a história do MMO: petição busca Suporte para o Xperia da Sony lei de preservação da UE

Autor : Lillian Atualizar:Jan 21,2025

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawO encerramento do The Crew pela Ubisoft desencadeou um movimento europeu para proteger os jogos online de destinos semelhantes. Este artigo explora a petição "Stop Killing Games" e sua luta para proteger as compras digitais.

Jogadores europeus se unem para salvar jogos online

Um milhão de assinaturas necessárias para proposta de lei da UE

Está em curso uma importante iniciativa europeia liderada por jogadores para proteger a propriedade de jogos digitais. A petição "Stop Killing Games" insta a União Europeia a criar legislação que impeça os editores de tornar os jogos impossíveis de jogar após encerrar o suporte.

Ross Scott, um dos principais organizadores, está confiante no sucesso, citando o alinhamento com as políticas existentes de proteção ao consumidor. Embora o alcance da lei proposta seja limitado à Europa, Scott espera que o seu impacto neste importante mercado inspire mudanças globais, seja através de legislação ou da auto-regulação da indústria.

O desafio é significativo. A petição deve obter um milhão de assinaturas em vários países europeus no prazo de um ano para desencadear uma proposta legislativa formal. A elegibilidade é simples: qualquer cidadão europeu em idade de votar (a idade varia de acordo com o país) pode participar.

Lançada no início de agosto, a petição conta com mais de 183.593 assinaturas. A meta ambiciosa ainda está distante, mas a campanha tem um ano inteiro para atingir o limite necessário.

Responsabilidade dos editores pelo fechamento de servidores

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawO encerramento repentino dos serviços online de The Crew pela Ubisoft em março de 2024 destacou o problema. Esta ação efetivamente tornou inúteis os investimentos de 12 milhões de jogadores.

O encerramento de jogos apenas online resulta na perda irrecuperável de inúmeras horas de jogo. Mesmo no primeiro semestre de 2024, jogos como SYNCED e Warhaven da NEXON enfrentaram o mesmo destino, deixando os jogadores sem nada para mostrar em suas compras.

"É obsolescência planejada", afirmou Scott em um vídeo no YouTube. “Os editores estão destruindo os jogos que já venderam, ficando com o dinheiro.” Ele comparou isso à era do cinema mudo, onde os estúdios destruíram filmes para recuperar a prata, resultando na perda permanente de muitos filmes.

A iniciativa simplesmente solicita que os jogos continuem jogáveis ​​no momento do desligamento do servidor. A petição afirma explicitamente que os editores que vendem jogos (ou ativos relacionados) na UE devem manter a funcionalidade do jogo. O método para conseguir isso é deixado para os editores.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawA iniciativa se estende até mesmo a jogos free-to-play com microtransações. Scott explica que se uma microtransação adquirida se tornar inacessível devido a um desligamento, isso constituirá uma perda dos bens adquiridos.

Isso não é inédito. Knockout City, encerrado em junho de 2023, foi posteriormente lançado como um jogo independente gratuito com suporte de servidor privado, tornando todas as compras anteriores efetivamente gratuitas.

No entanto, a iniciativa não exige:

⚫︎ Renúncia aos direitos de propriedade intelectual ⚫︎ Liberação do código-fonte ⚫︎ Suporte perpétuo ao jogo ⚫︎ Hospedagem contínua de servidores por editores ⚫︎ Responsabilidade do editor pelas ações dos jogadores

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawApoie a campanha "Stop Killing Games" assinando a petição em seu site (uma assinatura por pessoa). Instruções específicas do país estão disponíveis para garantir a validade da assinatura.

Mesmo os não-europeus podem ajudar divulgando a conscientização. O objetivo final é criar um efeito cascata em toda a indústria de jogos, evitando futuros encerramentos de jogos.

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