Phasmofobia's faz o que eu comanda desafio: um guia para a conclusão
O modo de desafio em fasmofobia oferece contratos semanais e exclusivos com condições e equipamentos específicos. Este guia se concentra no desafio "Faça o que eu comandar".
Entendendo o modo de desafio
O Modo de Desafio apresenta um contrato semanal rotativo que exige três conclusões bem -sucedidas antes da redefinição de domingo. Identificar corretamente o fantasma é crucial para cada tentativa. Embora os objetivos opcionais ofereçam pontos de bônus e ajudem em prestígio de caráter, eles não são obrigatórios para a conclusão do desafio. Um desafio bem -sucedido gera uma recompensa base de US $ 5.000 e pontos acumulados.
Conquistando o desafio "Faça o que eu comandar"
O desafio "Faça como eu comandar", embora parte do modo de desafio, é relativamente direto. A descrição do desafio indica um fantasma menos ativo, necessitando de coleta de evidências proativas. O contrato é estabelecido em Sunny Meadows (a versão "restrita" é excluída).
screenshot by the escapist
O desafio fornece um carregamento de equipamento de nível 3, incluindo uma caixa de fusíveis funcional. No entanto, a verdadeira vantagem está na disponibilidade de todos os sete bens amaldiçoados, convenientemente localizados na capela.
A utilização de itens como o espelho assombrado ou a placa Ouija acelera a identificação do local do fantasma. A boneca vodu ou a pata de macaco pode provocar atividades fantasmas, ajudando a coleta de evidências. Lembre -se de que o uso desses itens carrega riscos, como perda de sanidade e caça amaldiçoado.
Ao empregar estrategicamente o equipamento fornecido e os bens amaldiçoados, você pode superar efetivamente o desafio "fazer o que eu comandar". Lembre -se de concluir o contrato três vezes antes da redefinição semanal da recompensa.
A fasmofobia está disponível no PlayStation, Xbox e PC.