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Josef Fares sugere no futuro jogo para um jogador

Autor : Victoria Atualizar:Apr 23,2025

Josef Fares, o visionário por trás da Hazelight Studios e da Força Criativa que impulsionam a ficção cooperativa de aventura, foram recentemente às mídias sociais para abordar os fãs e esclarecer declarações anteriores, além de abordar críticas sobre seu último trabalho. Um fã acusou as tarifas de proclamar o desaparecimento de jogos para um jogador em entrevistas anteriores, mas ele rapidamente corrigiu esse equívoco. Fares enfatizou que o aclamado título de Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), é um excelente exemplo de um jogo para um jogador, desmascarando a noção de que ele jamais declarou o fim desse gênero.

Josef Fares, de Hazelight, diz que o jogo para um jogador é possível no futuro Imagem: ComicBook.com

O Fares continuou esclarecendo que, embora a Hazelight seja conhecida por sua jogabilidade cooperativa, o estúdio permanece aberto ao desenvolvimento de experiências para um jogador no futuro. "Não estamos excluindo", afirmou ele, indicando a disposição da Hazelight de explorar diversos estilos de jogabilidade no futuro.

Em resposta às críticas sobre a escolha de duas protagonistas femininas em ficção dividida , as tarifas abordaram preocupações sobre se essa decisão foi impulsionada por uma agenda feminista. Ele lembrou aos críticos os variados pares de personagens nos títulos anteriores de Hazelight: dois irmãos em irmãos: um conto de dois filhos , dois homens de uma maneira que saem e uma dupla masculina-fêmea que leva dois . Apesar desses precedentes, a decisão de apresentar duas mulheres como protagonistas da ficção dividida chamou atenção e debate significativos.

Fares explicou que os personagens da ficção dividida foram inspirados por suas filhas, e seu foco principal é criar histórias convincentes e personagens bem desenvolvidos, independentemente de seu sexo. "Eu não me importo com o que há entre as pernas de alguém - trata -se de criar grandes personagens", afirmou as tarifas, ressaltando seu compromisso de contar histórias sobre traços biológicos.

A Split Fiction , lançada hoje em 6 de março, recebeu aclamação generalizada por sua inovadora mecânica de jogabilidade e cenários diversos. Antes do seu lançamento, os requisitos do sistema foram compartilhados para ajudar os jogadores a se prepararem para mergulhar na mais recente obra -prima da Hazelight.

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