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Os jogadores criticam jogos longos, notas do criador de 'Starfield'

Autor : Finn Atualizar:Jan 19,2025

Os jogadores criticam jogos longos, notas do criador de

Os jogadores estão cada vez mais cansados ​​de jogos AAA longos

O ex-desenvolvedor de Starfield, Will Shen, disse que os jogadores estão cansados ​​daqueles longos jogos AAA com dezenas de horas de conteúdo.

O espaço de jogos AAA está repleto de jogos longos, o que pode ter levado ao surgimento de jogos curtos.

Apesar disso, jogos mais longos como Starfield ainda dominam a indústria.

Will Shen, ex-funcionário da Bethesda que trabalhou no desenvolvimento de Starfield, compartilhou sua opinião sobre os jogos modernos “muito longos”, observando que os jogadores se sentem “cansados” devido à grande quantidade de tempo investido. Como veterano da indústria, a experiência de Shen abrange várias obras-primas de jogos AAA além de Starfield, como “Fallout 4” e “Fallout 76”.

O lançamento de Starfield em 2023 dará as boas-vindas aos fãs leais da Bethesda ao primeiro novo IP da empresa em 25 anos, bem como a outro RPG de mundo aberto repleto de muito conteúdo. Isso significa que o estúdio norte-americano está expandindo ainda mais seu portfólio de jogos que exigem investimento de longo prazo dos jogadores, tendência que foi seguida por seus sucessos anteriores, como The Elder Scrolls V: Skyrim. Embora a maioria dos jogadores goste do número quase infinito de missões do jogo - como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido de Starfield - alguns preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield também expressou sua opinião sobre isso, o que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.

Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está "em um ponto de inflexão" e que cada vez mais jogadores estão cansados ​​de jogos longos contendo dezenas de horas de conteúdo. Os jogadores já têm jogos suficientes, continuou ele, acrescentando que adicionar um novo é “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como o sucesso de jogos como The Elder Scrolls V: Skyrim tornou os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou-o a outros eventos seminais, como a forma como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não completa “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração”, enfatizando que completar o jogo é crucial para “engajar-se com a história e o produto”.

O impacto dos jogos ultralongos: o ressurgimento dos jogos curtos

Shen destacou que o campo de jogo AAA está inundado com jogos longos, levando ao “ressurgimento” de jogos curtos. Ele destacou a popularidade do Gargling e enfatizou a importância da duração relativamente curta do jogo para o seu sucesso. O ex-desenvolvedor da Bethesda acredita que as várias horas de jogo do jogo de terror indie são um grande fator para seu sucesso, dizendo que se o jogo fosse mais longo e incluísse “um monte de missões secundárias e todos os tipos de conteúdo”, seria. o mesmo.

Embora a popularidade dos jogos curtos esteja crescendo, parece que os jogos longos vieram para ficar. Na verdade, o tão aguardado DLC Shattered Space de Starfield será lançado em 2024, adicionando ainda mais conteúdo ao já massivo conteúdo do jogo. E, segundo rumores, a Bethesda pode continuar a lançar outro pacote de expansão Starfield em 2025.

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