Lar Notícias Morto à luz do dia: 15 melhores guia assassino para novos jogadores

Morto à luz do dia: 15 melhores guia assassino para novos jogadores

Autor : Nova Atualizar:Mar 12,2025

Morto à luz do dia, lançado em 2016 com três modestos assassinos e quatro sobreviventes, explodiu em popularidade. Inicialmente, um jogo de esconde-esconde simples, agora é considerado por muitos como o "Super Smash Bros. of Horror", com 26 assassinos e uma média de 62.000 jogadores (em julho de 2021). Enquanto o jogo oferece um tutorial básico, o domínio de cada assassino exige experiência. Na falta de partidas de bot, praticar sem amigos é um desafio. No entanto, alguns assassinos são mais adequados para iniciantes do que outros.

Atualizado em 15 de janeiro de 2025, por Rhenn Taguiam: Com novos lançamentos de assassino licenciado e sobreviventes originais programados para março e abril de 2025, os recém -chegados têm tempo suficiente para dominar seu assassino preferido. Considere experimentar personagens icônicos como o Demogorgon, o Clown e Albert Wesker.

15. A besta - o demogorgon

O Demogorgon, de *Stranger Things *e *Dungeons & Dragons *, chegou no capítulo 13. Sua capacidade de abrir e utilizar portais para ataques surpresa o torna um oponente formidável. A potência "Of The Abyss" do Demogorgon permite sentir sobreviventes perto de portais, permitindo emboscadas rápidas. Seis portais podem ser estrategicamente colocados em todo o mapa, embora os sobreviventes possam selar. Vantagens únicas, como limites cruéis, o Mindbreaker e o surto aprimoram ainda mais suas estratégias baseadas em portal. O lúpulo e os pulmões de domínio fingido é essencial para manter os sobreviventes desequilibrados.

Demogorgon em Dead à luz do dia

14. O Palhaço - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Kenneth Chase, uma criança solitária fascinada pela vida, evoluiu para "Jeffrey", um artista de circo que usava sua posição para coletar "mantém" de seres humanos. Sua assinatura nuvens de gás anestésico dificulta os sobreviventes, tornando -os vulneráveis. Vantagens como Bamboozle, Coulrofobia e Pop Goes the Weasel amplificam suas capacidades de perseguição. A jogabilidade eficaz do palhaço requer uso estratégico de tônicos pós -peça e compreensão quando priorizar as perseguições versus a regressão do gerador.

O palhaço morto à luz do dia

13. O mentor - Albert Wesker

Capítulo 25: * Resident Evil: Projeto W * apresentou Albert Wesker, utilizando o vírus Uroboros para eliminar os sobreviventes. Seu poder de "vínculo virulento" permite ataques de estocada carregados, variando auto-variando sobre obstáculos ou infectando sobreviventes com um efeito de status dificultado. Vantagens como consciência despertada, anatomia superior e terminal refletem sua genética superior. O jogo eficaz de Wesker envolve alavancar seu alcance e controlar as distâncias para maximizar seu potencial mortal.

Albert Wesker em morto à luz do dia

12. O Trapper - Evan Macmillan

Uma opção clássica desde 2016, o caçador continua sendo uma opção sólida para iniciantes. Suas armadilhas diretas de urso, combinadas com o bônus de velocidade de movimento da agitação, permitem uma negação eficaz da área. O domínio do posicionamento de armadilhas é crucial, mas sua simplicidade os torna ideais para aprender a mecânica do jogo. A capacidade do caçador de quebrar facilmente paletes e paredes, juntamente com o dano ao gerador e a presença imponente, aumenta ainda mais sua eficácia.

O caçador de morto à luz do dia

11. O Nightmare - Freddy Krueger

Introduzido em 2017, a capacidade de fita automática de Freddy Krueger o torna adequado para iniciantes. O poder demoníaco de seus sonhos permite a invisibilidade à distância, facilitando os ataques surpresa. Vantagens como Fire Up e seu mecânico de obsessão aumentam sua capacidade de controlar o ritmo e as saídas do jogo, tornando -o uma forte escolha para novos jogadores assassinos.

Freddy Krueger em morto à luz do dia

10. O Cannibal - Leatherface

O Leatherface, do *Massacre da Chainsaw *do Texas *, oferece um kit fácil de aprender com o poderoso churrasco e pimenta Chili. Seu sprint de motosserra instantaneamente diminui os sobreviventes, mas o gerenciamento do medidor de "birra" requer habilidade e pensamento estratégico. Embora eficazes contra os sobreviventes mais novos, sua eficácia diminui contra jogadores experientes.

Leatherface em morto à luz do dia

9. O DeathSlinger

O DeathSlinger, lançado em 2020, oferece uma capacidade de longo alcance que lembra os jogos de FPS. Sua pistola de arpão permite cambalear em sobreviventes, infligindo feridas profundas. Embora suas vantagens não sejam meta, seu poder direto é fácil de entender, mas requer um bom objetivo, potencialmente frustrante para os usuários dos controladores devido às opções limitadas de sensibilidade do jogo.

O mortal de morto à luz do dia

8. O trapaceiro

Significativamente polido em julho de 2021, a habilidade Showstopper do trapaceiro envolve jogar lâminas para construir um medidor de laceração, ferindo ou diminuindo os sobreviventes. O evento principal permite lances de lâmina ilimitados, mas requer reabastecimento nos armários. Como o DeathSlinger, o bom objetivo é crucial, e os usuários dos controladores podem achar que as opções de sensibilidade limitadas são desafiadoras.

O trapaceiro em morto à luz do dia

7. A caçadora

O poder da caçadora é simples: arremessar machadinhos. Enquanto dominando sua precisão leva tempo, sua capacidade intuitiva e forte ataque de estocada fazem dela um bom ponto de partida. O reabastecimento de hatchets no Lockers é um elemento -chave para sua jogabilidade.

A caçadora em morto à luz do dia

6. Legião

A alta mobilidade e o poder frenesi da Legion, permitindo ataques acorrentados e abalando os obstáculos, os tornam um assassino em ritmo acelerado. No entanto, a incapacidade de baixar os sobreviventes enquanto estava em frenesi selvagem e a falta de marcas de arranhões requer uma abordagem estratégica diferente. Isso os torna fáceis de aprender, mas mais fracos.

Legião em Dead à luz do dia

5. O médico

O efeito da loucura do médico, induzido pela explosão estática e terapia de choque, cria desafios significativos para os sobreviventes. Gerenciar os níveis de loucura e entender seus efeitos sobre os sobreviventes requer pensamento estratégico e conhecimento de jogos. Embora classificado como "difícil", isso se deve à complexidade de seu poder, não necessariamente sua dificuldade de aprender.

O médico morto à luz do dia

4. O porco - Amanda Young

A jogabilidade furtiva do porco, utilizando o status indetectável enquanto agachada, permite ataques surpresa. As armadilhas de urso reverso adicionam uma camada estratégica, exigindo que os sobreviventes encontrem chaves dentro de um limite de tempo. Seu poder é relativamente fácil de entender, mas dominar suas táticas furtivas requer prática.

O porco morto à luz do dia

3. O Hillbilly

Inspirado em Leatherface, a Rush de Chainbilly's Chainsaw é uma habilidade de alto risco e alta recompensa. Dominar seu controle, especialmente em controladores, é um desafio devido à sua trajetória imprevisível. Embora seja fácil de aprender, atingir consistentemente os sobreviventes requer habilidade e conscientização.

The Hillbilly em morto à luz do dia

2. A forma - Michael Myers

O poder de Michael Myers é baseado na construção de um medidor através da perseguição. Atingir o nível três permite baixos de um hit, mas requer perseguição e tempo estratégicos. Embora o mecânico principal seja simples, a jogabilidade eficaz envolve a compreensão de quando ativar o Nível três e como controlar o mapa.

Michael Myers em Dead à luz do dia

1. O Wraith

A capacidade de cobertura do Wraith, ativada por seu sino de lamenta, oferece um poder perdoador para iniciantes. O status indetectável e o aumento de velocidade ao não lançar fazem dele uma opção forte e fácil de aprender para novos jogadores assassinos.

O Wraith in Dead à luz do dia

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